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Ventaja de equipos
Puntuación
6.2
5.9
Inferno0.3
Rondas ganadas
13
11
Inferno2
Bajas
77
74
Inferno3
Daño
8.42K
7.82K
Inferno597
Economía
508.75K
535.8K
Inferno-27050
Récords Partido
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Bajas con Galil en un mapa
71.8161
Puntuación del jugador (ronda)
39781011
Multikill x-
4
Clutch (oponentes)
3
Bajas a compañeros
1
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Vertigo
71%
Mirage
58%
Ancient
55%
Nuke
L
33%
Overpass
30%
Anubis
L
24%
Inferno
L
12%
Últimos 5 mapas
Vertigo
0%
0
1
Mirage
0%
0
2
Ancient
0%
2
1
Nuke
33%
3
0
Overpass
50%
2
0
Anubis
60%
5
1
Inferno
75%
4
1
Últimos 5 mapas
Vertigo
71%
17
9
Mirage
58%
19
7
Ancient
55%
33
4
Nuke
0%
0
42
Overpass
80%
10
7
Anubis
36%
14
17
Inferno
63%
24
10
Información
Análisis del partido de LOADING vs Endpoint por el equipo de Bo3.gg
En el partido de CS2 entre LOADING y Endpoint, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 1-0, en los siguientes mapas: Inferno, y la victoria fue asegurada por LOADING. El MVP de este partido fue SIXER.
Análisis de LOADING
El equipo LOADING aseguró 13 de 24 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Inferno. También colocaron con éxito 5 bombas durante el partido.
Los jugadores destacados de LOADING fueron SIXER, que contribuyó con 18 bajas, y Revol, que aportó 19 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 8389 de daño total.
En el lado defensivo, LOADING mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 6 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.
Análisis de Endpoint
El equipo Endpoint logró asegurar 11 de 24 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 3 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.
Los jugadores destacados de Endpoint fueron sl3nd, que contribuyó con 16 bajas, y MiGHTYMAX, que aportó 12 bajas. 7820 de daño total por parte de Endpoint no pudo evitar que LOADING asegurara la victoria.
En el lado defensivo, Endpoint luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 5 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.
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