チームの優位性
スコア
6.2
5.9
Inferno0.3
勝利ラウンド
13
11
Inferno2
キル
77
74
Inferno3
ダメージ
8.42K
7.82K
Inferno597
経済
508.75K
535.8K
Inferno-27050
記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
マップのGalilキル平均
71.8161
プレイヤースコア (ラウンド)
39781011
マルチキル x-
4
クラッチ (対戦相手)
3
味方キル
1
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Vertigo
71%
Mirage
58%
Ancient
55%
Nuke
L
33%
Overpass
30%
Anubis
L
24%
Inferno
L
12%
最後の5マップ
Vertigo
0%
0
1
Mirage
0%
0
2
Ancient
0%
2
1
Nuke
33%
3
0
Overpass
50%
2
0
Anubis
60%
5
1
Inferno
75%
4
1
最後の5マップ
Vertigo
71%
17
9
Mirage
58%
19
7
Ancient
55%
33
4
Nuke
0%
0
42
Overpass
80%
10
7
Anubis
36%
14
17
Inferno
63%
24
10
情報
Match analysis of LOADING vs Endpoint by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、LOADING と Endpoint が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 1-0 で、勝利を収めたのは LOADING です。この試合のMVPは SIXER でした。
LOADING の分析
LOADING チームは 24 ラウンド中 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。LOADING は Inferno のマップで勝利を収め、試合中に 5 回の爆弾設置にも成功しました。
LOADING の注目選手は SIXER で、18 キルを挙げ、Revol は 19 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 8389 を与えました。
守備では、LOADING はしっかりと陣地を守り、6 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Endpoint の分析
Endpoint チームは 24 ラウンド中 11 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 3 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Endpoint の注目選手は sl3nd で、16 キルを挙げ、MiGHTYMAX は 12 キルを記録しました。Endpoint は総ダメージ 7820 を与えましたが、それでも LOADING に勝利を奪われました。
守備では、Endpoint は陣地を守るのに苦労し、5 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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