Inferno
13 - 11
LOADING スコアボード

+/-

マップスコア

18

13

4

+5

72

4:3

2

0

Inferno6.7

6.7

+9%

19

14

4

+5

73

0:0

3

0

Inferno6.4

6.4

+5%

15

17

8

-2

85

4:4

5

0

Inferno6.4

6.4

+9%

12

14

7

-2

59

5:1

2

1

Inferno6.1

6.1

+33%

12

15

9

-3

61

1:2

1

0

Inferno5.3

5.3

0%

合計

76

73

32

+3

350

14:10

13

1

Inferno6.2

6.2

+14%

Endpoint スコアボード

+/-

マップスコア

16

13

7

+3

82

4:1

3

0

Inferno6.6

6.6

+4%

12

16

7

-4

57

3:4

4

1

Inferno6

6.0

-9%

17

15

5

+2

62

1:1

4

0

Inferno5.9

5.9

-1%

16

15

4

+1

73

0:3

2

1

Inferno5.7

5.7

+8%

12

18

3

-6

52

2:5

3

0

Inferno5

5.0

-23%

合計

73

77

26

-4

326

10:14

16

2

Inferno5.9

5.9

-4%

Clash.gg 3 cases
チームの優位性

マップ

スコア

6.2

5.9

Inferno0.3

勝利ラウンド

13

11

Inferno2

キル

77

74

Inferno3

ダメージ

8.42K

7.82K

Inferno597

経済

508.75K

535.8K

Inferno-27050

記録 試合

記録/タイム/マップ

値/平均

設定者

ライバル

マップのGalilキル平均

  •  Inferno

71.8161

プレイヤースコア (ラウンド)

  •  Inferno

39781011

マルチキル x-

  •  Inferno

4

クラッチ (対戦相手)

  •  Inferno

3

味方キル

  •  Inferno

1

ラインアップ
ラインアップ
ラインアップ
ピック&バン

現在、このマップのドラフトに関する情報はありません
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月

Vertigo

71%

Mirage

58%

Ancient

55%

Nuke

33%

Overpass

30%

Anubis

24%

Inferno

12%

最後の5マップ

Vertigo

0%

0

1

fb

Mirage

0%

0

2

fb

Ancient

0%

2

1

l
l

Nuke

33%

3

0

l
w
l

Overpass

50%

2

0

w

Anubis

60%

5

1

w
w
l
w

Inferno

75%

4

1

w
l
w

最後の5マップ

Vertigo

71%

17

9

fb
w
w
l
w

Mirage

58%

19

7

w
l
w
w

Ancient

55%

33

4

l
w
l
l
w

Nuke

0%

0

42

fb
fb
fb
fb
fb

Overpass

80%

10

7

w
w
w
w

Anubis

36%

14

17

l
l
l
l
fb

Inferno

63%

24

10

w
fb
w
w
最新の結果
対戦履歴
過去6ヶ月間でチーム同士が対戦していません
過去の試合
情報
Match analysis of LOADING vs Endpoint by the Bo3.gg Team

CS2 の試合で、LOADING と Endpoint が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 1-0 で、勝利を収めたのは LOADING です。この試合のMVPは SIXER でした。


LOADING の分析

LOADING チームは 24 ラウンド中 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。LOADING は Inferno のマップで勝利を収め、試合中に 5 回の爆弾設置にも成功しました。


LOADING の注目選手は SIXER で、18 キルを挙げ、Revol は 19 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 8389 を与えました。


守備では、LOADING はしっかりと陣地を守り、6 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。


Endpoint の分析

Endpoint チームは 24 ラウンド中 11 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 3 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。


Endpoint の注目選手は sl3nd で、16 キルを挙げ、MiGHTYMAX は 12 キルを記録しました。Endpoint は総ダメージ 7820 を与えましたが、それでも LOADING に勝利を奪われました。


守備では、Endpoint は陣地を守るのに苦労し、5 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。

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日付順