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Ventaja de equipos
Récords Partido
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Duración del flash en un mapa (segundos)
01:27s00:39s
Cegado por flash en un mapa (oponentes)
6430
Cegado por flash en un mapa (oponentes)
6930
Bajas con M4A4 en un mapa
93.6448
Bajas con Deagle en un mapa
51.6964
Daño de AK47 (promedio/ronda)
6225.3
Cegado por flash en un mapa (oponentes)
7630
Bajas con M4A4 en un mapa
103.6448
Asistencias en un mapa
12.964.3517
Disparos (total/ronda)
8316
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Train
80%
Overpass
44%
Mirage
18%
Inferno
12%
Dust II
7%
Vertigo
4%
Nuke
0%
Últimos 5 mapas
Train
0%
0
39
Overpass
73%
11
4
Mirage
57%
14
8
Inferno
58%
26
2
Dust II
67%
12
10
Vertigo
54%
13
7
Nuke
60%
20
8
Últimos 5 mapas
Train
80%
5
6
Overpass
29%
7
12
Mirage
75%
8
16
Inferno
70%
20
0
Dust II
60%
5
5
Vertigo
50%
4
14
Nuke
60%
15
2
Últimos resultados
Partidos anteriores
- wwlwl
- wwllw
Información
Análisis del partido de Liquid vs Evil Geniuses por el equipo de Bo3.gg
En el partido de CS2 entre Liquid y Evil Geniuses, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 2-0, en los siguientes mapas: Inferno, Dust II, y la victoria fue asegurada por Liquid. El MVP de este partido fue NAF.
Análisis de Liquid
El equipo Liquid aseguró 0 de 0 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Inferno, Dust II. También colocaron con éxito 0 bombas durante el partido.
Los jugadores destacados de Liquid fueron NAF, que contribuyó con 51 bajas, y FalleN, que aportó 35 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 19876 de daño total.
En el lado defensivo, Liquid mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.
Análisis de Evil Geniuses
El equipo Evil Geniuses logró asegurar 0 de 0 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 0 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.
Los jugadores destacados de Evil Geniuses fueron tarik, que contribuyó con 34 bajas, y Brehze, que aportó 31 bajas. 16722 de daño total por parte de Evil Geniuses no pudo evitar que Liquid asegurara la victoria.
En el lado defensivo, Evil Geniuses luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.
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