LDLC Marcador Ancient (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

21

9

5

+12

101

5:0

5

2

8.6

+43%

25

13

2

+12

107

2:2

9

1

7.9

+43%

14

10

5

+4

83

1:0

2

0

6.3

+9%

16

13

7

+3

84

2:3

4

1

6.3

+2%

13

11

5

+2

71

3:3

3

0

5.9

+20%

Total

89

56

24

+33

446

13:8

23

4

7.0

+23%

ORDER Marcador Ancient (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

15

17

1

-2

84

2:2

3

0

6.4

-13%

15

19

1

-4

77

3:2

4

0

6.1

-18%

10

18

2

-8

54

1:1

2

0

5.0

-34%

11

18

5

-7

66

1:6

0

0

4.8

-24%

5

17

4

-12

42

1:2

2

0

4.0

-42%

Total

56

89

13

-33

324

8:13

11

0

5.2

-26%

Ventaja de los equipos Ancient (M2)
Información
Análisis del mapa de LDLC vs ORDER por el equipo de Bo3.gg

Análisis de LDLC en Ancient

LDLC demostró su destreza en Ancient, asegurando 16 de 21 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de LDLC en Ancient fueron SIXER, quien contribuyó con 21 bajas, y Keoz, que sumó 25 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ancient, el equipo infligió un total de 9368 de daño total.


En el lado defensivo de Ancient, LDLC mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 12 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de ORDER en Ancient

Ancient resultó ser un campo de batalla desafiante para ORDER, ya que lograron asegurar 5 de 21 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de ORDER en Ancient incluyeron a Rickeh, quien contribuyó con 15 bajas, y Vexite, que sumó 15. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 6797 de daño total, ORDER no pudo evitar que LDLC asegurara la victoria en Ancient


En el lado defensivo de Ancient, ORDER tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 2 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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