0 Yorumlar
Kayıtlar Ancient
Rekor/Süre/Harita
Değer/Ort
Belirleyen
Rakip
Kazanılan Raund Serisi
103
Harita başına M4A1 öldürmeleri
144.6963
M4A1 hasarı (ortalama/raund)
5516.7
USP hasarı (ortalama/raund)
13.14.6
Harita başına Tec-9 öldürmeleri
31.3055
Tec-9 hasarı (ortalama/raund)
13.93.4
Atışlar (toplam/raund)
8616
Oyuncu puanı (raund)
42431012
Clutch (rakipler)
2
HE hasarı (toplam/raund)
10426.8
Bilgi
Map Analysis of LDLC vs ORDER by the Bo3.gg Team
LDLC Ancient Harita Analizi
LDLC, Ancient haritasında üstünlüğünü gösterdi, 21 raundun 16'sini kazanarak bu özel haritada çeşitli durumları kontrol etme ve uyum sağlama yeteneklerini ortaya koydu. Bu haritada kazandıkları zafer, maçtaki genel başarılarına katkıda bulundu.
LDLC için Ancient haritasında öne çıkan oyuncular arasında SIXER, 21 öldürme katkısında bulundu, ve Keoz, takımın çabasına 25 öldürme ekledi. Bu oyuncuların olağanüstü becerileri ve koordinasyonu harita galibiyetinde etkili oldu. Maç boyunca Ancient haritasında toplamda 9368 hasar verdiler.
Ancient haritasında savunma tarafında, LDLC sağlam duruşunu koruyarak 12 bomba kurulumunu başarıyla savundu. Bu haritada savunma koordinasyonu ve site kontrolü zafer için çok önemliydi.
ORDER Ancient Harita Analizi
Ancient haritası, ORDER için zorlu bir savaş alanı oldu; bu haritada 21 raundun 5'sini kazanabildiler. Bu özel haritada rakiplerinin stratejilerine uyum sağlamakta zorlandılar.
ORDER için Ancient haritasında öne çıkan oyuncular arasında Rickeh, 15 öldürme katkısında bulundu ve Vexite, 15 öldürme ekledi. Bireysel çabalarına rağmen, toplam 6797 hasar vermelerine rağmen, ORDER, LDLC takımının Ancient haritasında zafer kazanmasını engelleyemedi.
Ancient haritasında savunma tarafında, ORDER alanlarını korumakta zorlandı, 2 bomba kurulumunu başarıyla savundu. Bu haritada savunma koordinasyonları zorlandı ve site kontrolünü sağlamakta zorlandılar.
0 Yorumlar