LDLC 스코어보드 Ancient (M0)

+/-

라운드 점수

21

9

5

+12

101

5:0

5

2

8.6

+43%

25

13

2

+12

107

2:2

9

1

7.9

+43%

14

10

5

+4

83

1:0

2

0

6.3

+9%

16

13

7

+3

84

2:3

4

1

6.3

+2%

13

11

5

+2

71

3:3

3

0

5.9

+20%

총계

89

56

24

+33

446

13:8

23

4

7.0

+23%

ORDER 스코어보드 Ancient (M0)

+/-

라운드 점수

15

17

1

-2

84

2:2

3

0

6.4

-13%

15

19

1

-4

77

3:2

4

0

6.1

-18%

10

18

2

-8

54

1:1

2

0

5.0

-34%

11

18

5

-7

66

1:6

0

0

4.8

-24%

5

17

4

-12

42

1:2

2

0

4.0

-42%

총계

56

89

13

-33

324

8:13

11

0

5.2

-26%

팀의 이점 Ancient (M0)
정보
Bo3.gg 팀이 분석한 LDLC 대 ORDER 맵 분석

Ancient에서의 LDLC 분석

LDLC는 Ancient에서 21 라운드 중 16 라운드를 승리하며, 이 특정 맵에서 다양한 상황에 적응하고 제어하는 능력을 보여주었습니다. 이 맵에서의 승리는 전체 경기 승리에 크게 기여했습니다.


Ancient에서 LDLC의 뛰어난 선수들로는 SIXER가 21 킬을 기록했고, Keoz가 25 킬을 기록했습니다. 이들의 뛰어난 실력과 협력이 맵 승리에 중요한 역할을 했습니다. Ancient 경기 동안 팀은 총 9368 대미지를 가했습니다.


Ancient 수비 측면에서, LDLC는 12개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 견고한 수비를 펼쳤습니다. 이 맵에서의 수비 조정과 사이트 제어는 매우 중요한 역할을 했습니다.


Ancient에서의 ORDER 분석

ORDER는 Ancient에서 21 라운드 중 5 라운드를 승리했지만, 이 특정 맵에서 상대 전략에 적응하는 데 어려움을 겪었습니다.


Ancient에서 ORDER의 뛰어난 선수들로는 Rickeh가 15 킬을 기록했고, Vexite가 15 킬을 기록했습니다. 하지만 6797의 총 대미지가 Ancient에서 LDLC의 승리를 막지 못했습니다.


Ancient 수비 측면에서, ORDER는 2개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 어려움을 겪었고, 이 맵에서 사이트 제어를 유지하기가 어려웠습니다.

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