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Ventaja de equipos
Puntuación
5.6
6.4
Nuke0.8
Rondas ganadas
8
13
Nuke5
Bajas
63
81
Nuke18
Daño
7.01K
8.53K
Nuke1516
Economía
379.75K
490.55K
Nuke110800
Récords Partido
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:29s01:27s
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:28s01:27s
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:29s01:27s
Daño de HE (promedio/ronda)
12.53.4
Daño de Tec-9 (promedio/ronda)
123.5
Daño de USP (promedio/ronda)
14.64.7
Daño (total/ronda)
50073
Puntuación del jugador (ronda)
43311011
Daño (total/ronda)
48273
Puntuación del jugador (ronda)
36341011
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Nuke
J
100%
Mirage
J
100%
Vertigo
J
75%
Overpass
50%
Anubis
33%
Ancient
J
25%
Inferno
0%
Últimos 5 mapas
Nuke
0%
7
9
Mirage
0%
0
18
Vertigo
25%
4
3
Overpass
50%
6
2
Anubis
33%
6
8
Ancient
75%
8
1
Inferno
0%
1
8
Últimos 5 mapas
Nuke
100%
2
0
Mirage
100%
2
0
Vertigo
100%
1
1
Overpass
0%
0
2
Anubis
0%
0
2
Ancient
100%
1
0
Inferno
0%
0
1
Información
Análisis del partido de KZG vs Jeeves por el equipo de Bo3.gg
En el partido de CS2 entre KZG y Jeeves, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 0-1, en los siguientes mapas: Nuke, y la victoria fue asegurada por Jeeves. El MVP de este partido fue INS.
Análisis de Jeeves
El equipo Jeeves aseguró 13 de 21 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Nuke. También colocaron con éxito 3 bombas durante el partido.
Los jugadores destacados de Jeeves fueron INS, que contribuyó con 23 bajas, y Vexite, que aportó 16 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 8528 de daño total.
En el lado defensivo, Jeeves mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 5 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.
Análisis de KZG
El equipo KZG logró asegurar 8 de 21 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 0 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.
Los jugadores destacados de KZG fueron Hassie, que contribuyó con 16 bajas, y KRAXYT, que aportó 12 bajas. 7012 de daño total por parte de KZG no pudo evitar que Jeeves asegurara la victoria.
En el lado defensivo, KZG luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 4 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.
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