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Récords Nuke
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:29s01:27s
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:28s01:27s
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:29s01:27s
Daño de HE (promedio/ronda)
12.53.4
Daño de Tec-9 (promedio/ronda)
123.5
Daño de USP (promedio/ronda)
14.64.7
Daño (total/ronda)
50073
Puntuación del jugador (ronda)
43311011
Daño (total/ronda)
48273
Puntuación del jugador (ronda)
36341011
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Nuke
J
100%
Mirage
J
100%
Vertigo
J
75%
Overpass
50%
Anubis
33%
Ancient
J
25%
Inferno
0%
Últimos 5 mapas
Nuke
0%
7
9
Mirage
0%
0
18
Vertigo
25%
4
3
Overpass
50%
6
2
Anubis
33%
6
8
Ancient
75%
8
1
Inferno
0%
1
8
Últimos 5 mapas
Nuke
100%
2
0
Mirage
100%
2
0
Vertigo
100%
1
1
Overpass
0%
0
2
Anubis
0%
0
2
Ancient
100%
1
0
Inferno
0%
0
1
Información
Análisis del mapa de KZG vs Jeeves por el equipo de Bo3.gg
Análisis de Jeeves en Nuke
Jeeves demostró su destreza en Nuke, asegurando 13 de 21 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.
Los jugadores destacados de Jeeves en Nuke fueron INS, quien contribuyó con 23 bajas, y Vexite, que sumó 16 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Nuke, el equipo infligió un total de 8528 de daño total.
En el lado defensivo de Nuke, Jeeves mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 5 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.
Análisis de KZG en Nuke
Nuke resultó ser un campo de batalla desafiante para KZG, ya que lograron asegurar 8 de 21 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.
Los jugadores destacados de KZG en Nuke incluyeron a Hassie, quien contribuyó con 16 bajas, y KRAXYT, que sumó 12. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 7012 de daño total, KZG no pudo evitar que Jeeves asegurara la victoria en Nuke
En el lado defensivo de Nuke, KZG tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 4 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.
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