Johnny Speeds Marcador Ancient (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

MVP

20

9

5

+11

89

3:1

5

0

7.7

+37%

17

11

5

+6

90

4:1

4

0

7.4

+9%

14

16

3

-2

86

2:2

2

0

6.0

+2%

13

14

6

-1

65

3:2

2

0

5.9

-9%

12

11

2

+1

63

2:1

3

0

5.7

-9%

Total

76

61

21

+15

393

14:7

16

0

6.5

+6%

3DMAX Marcador Ancient (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

16

10

4

+6

72

2:1

4

2

6.9

+6%

13

17

5

-4

75

1:3

4

0

5.3

-9%

12

17

7

-5

65

2:3

3

0

5.3

-18%

9

14

4

-5

58

0:0

1

0

4.9

-18%

8

18

3

-10

53

2:7

0

0

4.2

-29%

Total

58

76

23

-18

322

7:14

12

2

5.3

-14%

Ventaja de los equipos Ancient (M2)
Información
Análisis del mapa de Johnny Speeds vs 3DMAX por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Johnny Speeds en Ancient

Johnny Speeds demostró su destreza en Ancient, asegurando 13 de 21 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Johnny Speeds en Ancient fueron Ro1f, quien contribuyó con 20 bajas, y spooke, que sumó 17 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ancient, el equipo infligió un total de 8258 de daño total.


En el lado defensivo de Ancient, Johnny Speeds mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 4 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de 3DMAX en Ancient

Ancient resultó ser un campo de batalla desafiante para 3DMAX, ya que lograron asegurar 8 de 21 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de 3DMAX en Ancient incluyeron a Maka, quien contribuyó con 16 bajas, y Djoko, que sumó 13. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 6763 de daño total, 3DMAX no pudo evitar que Johnny Speeds asegurara la victoria en Ancient


En el lado defensivo de Ancient, 3DMAX tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 3 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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