0 Yorumlar
Takım Avantajı Ancient (M2)
Kayıtlar Ancient
Rekor/Süre/Harita
Değer/Ort
Belirleyen
Rakip
Hızlı bomba kurma (sn)
00:33s01:25s
Hızlı bomba kurma (sn)
00:32s01:25s
Harita başına GLOCK öldürmeleri
41.4482
GLOCK hasarı (ortalama/raund)
16.74.1
Haritada flaş ile kör edilen (rakip)
5628
Haritada atılan sis bombası
2014.5022
AK47 hasarı (ortalama/raund)
58.225.2
HE öldürmeleri (harita başına)
21.121
Molotof hasarı (ortalama/raund)
6.72.1
Oyuncu puanı (raund)
44031010
Bilgi
Map Analysis of Johnny Speeds vs 3DMAX by the Bo3.gg Team
Johnny Speeds Ancient Harita Analizi
Johnny Speeds, Ancient haritasında üstünlüğünü gösterdi, 21 raundun 13'sini kazanarak bu özel haritada çeşitli durumları kontrol etme ve uyum sağlama yeteneklerini ortaya koydu. Bu haritada kazandıkları zafer, maçtaki genel başarılarına katkıda bulundu.
Johnny Speeds için Ancient haritasında öne çıkan oyuncular arasında Ro1f, 20 öldürme katkısında bulundu, ve spooke, takımın çabasına 17 öldürme ekledi. Bu oyuncuların olağanüstü becerileri ve koordinasyonu harita galibiyetinde etkili oldu. Maç boyunca Ancient haritasında toplamda 8258 hasar verdiler.
Ancient haritasında savunma tarafında, Johnny Speeds sağlam duruşunu koruyarak 4 bomba kurulumunu başarıyla savundu. Bu haritada savunma koordinasyonu ve site kontrolü zafer için çok önemliydi.
3DMAX Ancient Harita Analizi
Ancient haritası, 3DMAX için zorlu bir savaş alanı oldu; bu haritada 21 raundun 8'sini kazanabildiler. Bu özel haritada rakiplerinin stratejilerine uyum sağlamakta zorlandılar.
3DMAX için Ancient haritasında öne çıkan oyuncular arasında Maka, 16 öldürme katkısında bulundu ve Djoko, 13 öldürme ekledi. Bireysel çabalarına rağmen, toplam 6763 hasar vermelerine rağmen, 3DMAX, Johnny Speeds takımının Ancient haritasında zafer kazanmasını engelleyemedi.
Ancient haritasında savunma tarafında, 3DMAX alanlarını korumakta zorlandı, 3 bomba kurulumunu başarıyla savundu. Bu haritada savunma koordinasyonları zorlandı ve site kontrolünü sağlamakta zorlandılar.
0 Yorumlar