0 Comentarios
222
236
65
-14
371
36:29
57
5
Anubis6.3
+3%
Récords Partido
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:19s01:24s
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:31s01:24s
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:29s01:24s
Bajas con USP en un mapa
41.5986
Daño de USP (promedio/ronda)
16.84.8
Bajas con Galil en un mapa
51.8168
Daño de Galil (promedio/ronda)
22.56
Humo lanzado en un mapa
1914.3232
Disparos (total/ronda)
8716
Puntuación del jugador (ronda)
40911010
Alineaciones
Alineación
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Dust II
J
60%
Ancient
2
50%
Nuke
2
38%
Anubis
J
31%
Vertigo
J
25%
Inferno
0%
Mirage
0%
Últimos 5 mapas
Dust II
60%
5
3
Ancient
50%
12
0
Nuke
42%
19
0
Anubis
64%
11
0
Vertigo
25%
4
2
Inferno
25%
8
1
Mirage
0%
0
6
Últimos 5 mapas
Dust II
0%
1
0
Ancient
100%
2
1
Nuke
80%
5
0
Anubis
33%
6
0
Vertigo
0%
0
1
Inferno
25%
4
0
Mirage
0%
1
0
Últimos resultados
Cara a cara
Partidos anteriores
- llwll
- wwlwl
Información
Análisis del partido de JOGA DE TERNO vs 2070 por el equipo de Bo3.gg
En el partido de CS2 entre JOGA DE TERNO y 2070, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 1-2, en los siguientes mapas: Nuke, Inferno, Anubis, y la victoria fue asegurada por 2070. El MVP de este partido fue swarmy.
Análisis de 2070
El equipo 2070 aseguró 37 de 66 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Nuke, Inferno. También colocaron con éxito 8 bombas durante el partido.
Los jugadores destacados de 2070 fueron swarmy, que contribuyó con 55 bajas, y Demonos, que aportó 49 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 25699 de daño total.
En el lado defensivo, 2070 mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 19 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.
Análisis de JOGA DE TERNO
El equipo JOGA DE TERNO logró asegurar 29 de 66 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 6 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.
Los jugadores destacados de JOGA DE TERNO fueron BALEROSTYLE, que contribuyó con 55 bajas, y Sakamoto, que aportó 48 bajas. 24546 de daño total por parte de JOGA DE TERNO no pudo evitar que 2070 asegurara la victoria.
En el lado defensivo, JOGA DE TERNO luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 18 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.
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