Récords Partido
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Bajas con M4A1 en un mapa
174.6963
Daño de M4A1 (promedio/ronda)
74.716.7
Bajas con USP en un mapa
31.616
Daño de USP (promedio/ronda)
13.94.6
Daño de HE (promedio/ronda)
11.83.4
Duración del flash en un mapa (segundos)
01:22s00:39s
Cegado por flash en un mapa (oponentes)
5730
Daño de Glock (promedio/ronda)
11.13.8
Daño de AK47 (promedio/ronda)
60.825.3
Asistencias en un mapa
11.024.3517
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Dust II
67%
Ancient
67%
Overpass
60%
Nuke
55%
Inferno
23%
Mirage
12%
Vertigo
0%
Últimos 5 mapas
Dust II
67%
18
4
Ancient
67%
6
21
Overpass
60%
10
5
Nuke
55%
20
8
Inferno
56%
16
4
Mirage
38%
13
16
Vertigo
0%
0
42
Últimos 5 mapas
Dust II
0%
1
8
Ancient
0%
4
2
Overpass
0%
0
5
Nuke
0%
0
8
Inferno
33%
3
0
Mirage
50%
2
2
Vertigo
0%
1
0
Información
Análisis del partido de Isurus vs Mad Kings por el equipo de Bo3.gg
En el partido de CS2 entre Isurus y Mad Kings, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 1-0, en los siguientes mapas: Inferno, y la victoria fue asegurada por Isurus. El MVP de este partido fue meyern.
Análisis de Isurus
El equipo Isurus aseguró 16 de 19 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Inferno. También colocaron con éxito 0 bombas durante el partido.
Los jugadores destacados de Isurus fueron meyern, que contribuyó con 25 bajas, y Noktse, que aportó 20 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 8907 de daño total.
En el lado defensivo, Isurus mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 13 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.
Análisis de Mad Kings
El equipo Mad Kings logró asegurar 3 de 19 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 0 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.
Los jugadores destacados de Mad Kings fueron Knight, que contribuyó con 14 bajas, y Slayerhz, que aportó 8 bajas. 5039 de daño total por parte de Mad Kings no pudo evitar que Isurus asegurara la victoria.
En el lado defensivo, Mad Kings luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 1 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.
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