Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
M4A1 вбивств за карту
174.6963
M4A1 шкоди (середнє/раунд)
74.716.7
USP вбивств за карту
31.616
USP шкоди (середнє/раунд)
13.94.6
HE-шка шкоди (середнє/раунд)
11.83.4
Тривалість засліплення за карту (сек)
01:22s00:39s
Осліплено за карту (чол)
5730
GLOCK шкоди (середнє/раунд)
11.13.8
AK47 шкоди (середнє/раунд)
60.825.3
Ассистів за карту
11.024.3517
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Dust II
67%
Ancient
67%
Overpass
60%
Nuke
55%
Inferno
23%
Mirage
12%
Vertigo
0%
Останні мапи
Dust II
67%
18
4
Ancient
67%
6
21
Overpass
60%
10
5
Nuke
55%
20
8
Inferno
56%
16
4
Mirage
38%
13
16
Vertigo
0%
0
42
Останні мапи
Dust II
0%
1
8
Ancient
0%
4
2
Overpass
0%
0
5
Nuke
0%
0
8
Inferno
33%
3
0
Mirage
50%
2
2
Vertigo
0%
1
0
Інфо
Аналіз матчу між Isurus та Mad Kings від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між Isurus та Mad Kings розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 1-0, на таких картах: Inferno і перемогу вибороли Isurus. MVP цього матчу став meyern.
Аналітика Isurus
Команда Isurus виграла 16 із 19 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Inferno. Вони також успішно встановили 0 бомб(и) під час матчу.
У команді Isurus виділяються такі гравці: meyern з 25 вбивствами і Noktse з 20 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 8907 загального урону.
В обороні Isurus міцно трималася, успішно захистивши 13 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика Mad Kings
Команда Mad Kings змогла виграти 3 із 19 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 0 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді Mad Kings виділяються такі гравці: Knight з 14 вбивствами і Slayerhz з 8 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 5039 загальної шкоди Mad Kings не змогли перешкодити Isurus здобути перемогу.
В обороні Mad Kings мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 1 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів