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Completo

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INTZ Marcador Inferno (M0)

+/-

PUNT. DE RONDAS

20

15

6

+5

86

2:3

4

1

6.7

+13%

18

13

4

+5

75

0:0

6

0

6.5

+11%

18

17

3

+1

68

5:4

4

2

6.3

+9%

19

19

4

0

84

3:1

4

0

6.2

+20%

15

20

4

-5

82

2:6

2

0

5.6

-1%

Total

90

84

21

+6

395

12:14

20

3

6.3

+10%

RED Canids Marcador Inferno (M0)

+/-

PUNT. DE RONDAS

23

17

3

+6

85

3:0

6

0

7.2

+5%

21

21

4

0

94

5:5

6

0

6.9

+11%

17

16

6

+1

78

3:3

6

1

6.5

+3%

13

19

4

-6

56

2:1

2

0

5.4

-20%

8

20

2

-12

41

1:3

1

0

4.4

-36%

Total

82

93

19

-11

355

14:12

21

1

6.1

-7%

Ventaja de los equipos Inferno (M0)
Información
Análisis del mapa de INTZ vs RED Canids por el equipo de Bo3.gg

Análisis de INTZ en Inferno

INTZ demostró su destreza en Inferno, asegurando 16 de 26 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de INTZ en Inferno fueron desh, quien contribuyó con 20 bajas, y w1, que sumó 18 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Inferno, el equipo infligió un total de 10265 de daño total.


En el lado defensivo de Inferno, INTZ mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 7 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de RED Canids en Inferno

Inferno resultó ser un campo de batalla desafiante para RED Canids, ya que lograron asegurar 10 de 26 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de RED Canids en Inferno incluyeron a t9rnay, quien contribuyó con 23 bajas, y danoco, que sumó 21. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 9236 de daño total, RED Canids no pudo evitar que INTZ asegurara la victoria en Inferno


En el lado defensivo de Inferno, RED Canids tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 2 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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