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INTZ Marcador Nuke (M3)

+/-

PUNT. DE RONDAS

14

19

8

-5

92

2:2

3

0

6.0

+12%

13

18

2

-5

63

2:3

4

1

5.1

-19%

10

18

0

-8

55

3:4

1

0

4.8

-22%

12

17

2

-5

53

1:4

3

0

4.7

-12%

13

20

1

-7

55

0:2

2

0

4.6

-23%

Total

62

92

13

-30

319

8:15

13

1

5.1

-13%

RED Canids Marcador Nuke (M3)

+/-

PUNT. DE RONDAS

24

14

5

+10

126

8:3

8

0

8.5

+31%

23

12

1

+11

91

1:4

8

1

7.1

+34%

17

9

0

+8

65

2:0

4

0

6.5

+16%

15

15

6

0

83

1:1

4

0

6.4

+3%

13

12

1

+1

48

3:0

3

0

5.8

-7%

Total

92

62

13

+30

414

15:8

27

1

6.9

+15%

Ventaja de los equipos Nuke (M3)
Información
Análisis del mapa de INTZ vs RED Canids por el equipo de Bo3.gg

Análisis de RED Canids en Nuke

RED Canids demostró su destreza en Nuke, asegurando 16 de 23 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de RED Canids en Nuke fueron t9rnay, quien contribuyó con 24 bajas, y danoco, que sumó 23 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Nuke, el equipo infligió un total de 9515 de daño total.


En el lado defensivo de Nuke, RED Canids mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 7 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de INTZ en Nuke

Nuke resultó ser un campo de batalla desafiante para INTZ, ya que lograron asegurar 7 de 23 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de INTZ en Nuke incluyeron a BobZ, quien contribuyó con 14 bajas, y desh, que sumó 13. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 7329 de daño total, INTZ no pudo evitar que RED Canids asegurara la victoria en Nuke


En el lado defensivo de Nuke, INTZ tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 6 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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