INTZ Marcador Inferno (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

MVP

25

14

3

+11

95

5:1

7

0

7.7

+26%

14

19

1

-5

57

3:6

5

0

5.1

-18%

11

17

4

-6

54

2:0

1

0

5.1

-11%

12

15

2

-3

50

2:5

2

0

4.9

-12%

11

19

2

-8

52

2:1

2

0

4.9

-25%

Total

73

84

12

-11

308

14:13

17

0

5.6

-8%

00NATION Marcador Inferno (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

25

19

6

+6

112

6:5

7

0

7.7

+16%

20

13

2

+7

66

4:1

4

1

6.6

+11%

12

14

9

-2

57

0:1

2

0

5.4

-13%

14

15

3

-1

49

1:3

4

0

5.2

-19%

13

14

4

-1

55

2:4

5

0

5.2

-3%

Total

84

75

24

+9

340

13:14

22

1

6.0

-2%

Ventaja de los equipos Inferno (M2)
Información
Análisis del mapa de INTZ vs 00NATION por el equipo de Bo3.gg

Análisis de 00NATION en Inferno

00NATION demostró su destreza en Inferno, asegurando 16 de 27 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de 00NATION en Inferno fueron dumau, quien contribuyó con 25 bajas, y coldzera, que sumó 20 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Inferno, el equipo infligió un total de 9169 de daño total.


En el lado defensivo de Inferno, 00NATION mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 6 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de INTZ en Inferno

Inferno resultó ser un campo de batalla desafiante para INTZ, ya que lograron asegurar 11 de 27 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de INTZ en Inferno incluyeron a desh, quien contribuyó con 25 bajas, y Leomonster, que sumó 14. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 8304 de daño total, INTZ no pudo evitar que 00NATION asegurara la victoria en Inferno


En el lado defensivo de Inferno, INTZ tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 5 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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