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Ventaja de equipos
Récords Partido
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Bajas con AK47 en un mapa
166.732
Daño de AK47 (promedio/ronda)
63.125.3
Daño de Deagle (promedio/ronda)
175.4
Duración del flash en un mapa (segundos)
02:22s00:39s
Cegado por flash en un mapa (oponentes)
7130
Victorias de eco contra compra completa
1
Ronda rápida (segundos)
00:34s01:54s
Disparos (total/ronda)
8616
Daño (total/ronda)
39273
Puntuación del jugador (ronda)
35281012
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Overpass
64%
Inferno
24%
Anubis
20%
Nuke
14%
Ancient
12%
Vertigo
7%
Mirage
5%
Dust II
0%
Últimos 5 mapas
Overpass
0%
0
22
Inferno
38%
13
8
Anubis
80%
5
0
Nuke
70%
10
8
Ancient
58%
12
1
Vertigo
50%
4
7
Mirage
55%
11
7
Dust II
0%
0
4
Últimos 5 mapas
Overpass
64%
11
5
Inferno
62%
13
3
Anubis
100%
1
8
Nuke
56%
9
7
Ancient
70%
10
5
Vertigo
43%
7
12
Mirage
50%
8
8
Dust II
0%
0
14
Información
Análisis del partido de INTZ vs 00NATION por el equipo de Bo3.gg
En el partido de CS2 entre INTZ y 00NATION, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 0-2, en los siguientes mapas: Inferno, Vertigo, y la victoria fue asegurada por 00NATION. El MVP de este partido fue coldzera.
Análisis de 00NATION
El equipo 00NATION aseguró 0 de 0 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Inferno, Vertigo. También colocaron con éxito 0 bombas durante el partido.
Los jugadores destacados de 00NATION fueron coldzera, que contribuyó con 41 bajas, y latto, que aportó 33 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 17764 de daño total.
En el lado defensivo, 00NATION mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.
Análisis de INTZ
El equipo INTZ logró asegurar 0 de 0 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 0 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.
Los jugadores destacados de INTZ fueron desh, que contribuyó con 38 bajas, y Leomonster, que aportó 25 bajas. 13970 de daño total por parte de INTZ no pudo evitar que 00NATION asegurara la victoria.
En el lado defensivo, INTZ luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.
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