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Ventaja de equipos
Puntuación
6
6
Mirage0.7
Rondas ganadas
49
47
Mirage5
Bajas
309
310
Mirage17
Daño
34.7K
34.98K
Mirage1153
Economía
2.07M
2.12M
Mirage39550
Récords Partido
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Daño de HE (promedio/ronda)
15.53.4
Duración del flash en un mapa (segundos)
03:19s00:39s
Cegado por flash en un mapa (oponentes)
11830
Humo lanzado en un mapa
4515.0371
Daño de HE (promedio/ronda)
11.33.4
Daño (total/ronda)
39073
Disparos (total/ronda)
9216
Disparos (total/ronda)
9416
Daño (total/ronda)
40073
Puntuación del jugador (ronda)
35191012







Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Overpass
100%
Ancient
75%
Vertigo
71%
Nuke
64%
Dust II
50%
Inferno
13%
Mirage
W
6%
Últimos 5 mapas
Overpass
100%
1
11
Ancient
75%
20
0
Vertigo
71%
14
3
Nuke
64%
11
2
Dust II
75%
8
3
Inferno
70%
30
0
Mirage
44%
9
7
Últimos 5 mapas
Overpass
0%
2
0
Ancient
0%
1
2
Vertigo
0%
0
5
Nuke
0%
0
5
Dust II
25%
4
1
Inferno
57%
7
0
Mirage
50%
6
1
Información
Análisis del partido de iNation vs WinX por el equipo de Bo3.gg
En el partido de CS2 entre iNation y WinX, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 2-1, en los siguientes mapas: Inferno, Ancient, Mirage, y la victoria fue asegurada por iNation. El MVP de este partido fue Dragon.
Análisis de iNation
El equipo iNation aseguró 49 de 96 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Inferno, Ancient. También colocaron con éxito 12 bombas durante el partido.
Los jugadores destacados de iNation fueron Dragon, que contribuyó con 71 bajas, y VLDN, que aportó 72 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 34698 de daño total.
En el lado defensivo, iNation mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 29 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.
Análisis de WinX
El equipo WinX logró asegurar 47 de 96 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 8 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.
Los jugadores destacados de WinX fueron KalubeR, que contribuyó con 74 bajas, y h4rn, que aportó 64 bajas. 34977 de daño total por parte de WinX no pudo evitar que iNation asegurara la victoria.
En el lado defensivo, WinX luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 28 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.
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