0 Коментарів
Перевага команд
Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
HE-шка шкоди (середнє/раунд)
15.53.4
Тривалість засліплення за карту (сек)
03:19s00:39s
Осліплено за карту (чол)
11830
Кинуто диму за карту
4515.0371
HE-шка шкоди (середнє/раунд)
11.33.4
Шкоди (всього/раунд)
39073
Пострілів (всього/раунд)
9216
Пострілів (всього/раунд)
9416
Шкоди (всього/раунд)
40073
Оцінка гравця (раунд)
35191012
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Overpass
100%
Ancient
75%
Vertigo
71%
Nuke
64%
Dust II
50%
Inferno
13%
Mirage
W
6%
Останні мапи
Overpass
100%
1
11
Ancient
75%
20
0
Vertigo
71%
14
3
Nuke
64%
11
2
Dust II
75%
8
3
Inferno
70%
30
0
Mirage
44%
9
7
Останні мапи
Overpass
0%
2
0
Ancient
0%
1
2
Vertigo
0%
0
5
Nuke
0%
0
5
Dust II
25%
4
1
Inferno
57%
7
0
Mirage
50%
6
1
Інфо
Аналіз матчу між iNation та WinX від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між iNation та WinX розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 2-1, на таких картах: Inferno, Ancient, Mirage і перемогу вибороли iNation. MVP цього матчу став Dragon.
Аналітика iNation
Команда iNation виграла 0 із 0 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Inferno, Ancient. Вони також успішно встановили 0 бомб(и) під час матчу.
У команді iNation виділяються такі гравці: Dragon з 71 вбивствами і VLDN з 72 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 34698 загального урону.
В обороні iNation міцно трималася, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика WinX
Команда WinX змогла виграти 0 із 0 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 0 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді WinX виділяються такі гравці: KalubeR з 74 вбивствами і h4rn з 64 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 34977 загальної шкоди WinX не змогли перешкодити iNation здобути перемогу.
В обороні WinX мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів