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Récords Partido
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Bajas con Tec-9 en un mapa
31.3014
Bajas con Galil en un mapa
41.8164
Bajas con Deagle en un mapa
41.6558
Bajas con USP en un mapa
31.6027
Bajas con Glock en un mapa
61.4482
Daño (total/ronda)
45173
Puntuación del jugador (ronda)
44541010
Aces del jugador
1
Multikill x-
4
Alineaciones
Alineación
Alineación
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Inferno
73%
Nuke
54%
Vertigo
43%
Ancient
34%
Dust II
33%
Mirage
14%
Anubis
7%
Últimos 5 mapas
Inferno
0%
0
0
Nuke
0%
2
0
Vertigo
0%
0
0
Ancient
20%
5
0
Dust II
0%
0
0
Mirage
57%
7
0
Anubis
50%
4
0
Últimos 5 mapas
Inferno
73%
22
8
Nuke
54%
48
1
Vertigo
43%
21
14
Ancient
54%
39
6
Dust II
33%
3
23
Mirage
43%
23
10
Anubis
43%
40
16
Últimos resultados
Cara a cara
Partidos anteriores
- wlllw
- wwwwl
Información
Análisis del partido de HyperSpirit vs Enterprise por el equipo de Bo3.gg
En el partido de CS2 entre HyperSpirit y Enterprise, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 1-0, en los siguientes mapas: Anubis, y la victoria fue asegurada por HyperSpirit. El MVP de este partido fue GEOHYPE.
Análisis de HyperSpirit
El equipo HyperSpirit aseguró 13 de 18 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Anubis. También colocaron con éxito 3 bombas durante el partido.
Los jugadores destacados de HyperSpirit fueron GEOHYPE, que contribuyó con 20 bajas, y awks, que aportó 18 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 7987 de daño total.
En el lado defensivo, HyperSpirit mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 4 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.
Análisis de Enterprise
El equipo Enterprise logró asegurar 5 de 18 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 0 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.
Los jugadores destacados de Enterprise fueron Demho, que contribuyó con 15 bajas, y fr3nd, que aportó 15 bajas. 6603 de daño total por parte de Enterprise no pudo evitar que HyperSpirit asegurara la victoria.
En el lado defensivo, Enterprise luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 3 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.
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