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Ventaja de equipos
Puntuación
5.6
6.3
Mirage0.8
Rondas ganadas
22
32
Mirage5
Bajas
163
195
Mirage19
Daño
18.81K
21.81K
Mirage1894
Economía
1.09M
1.19M
Mirage85800
Récords Partido
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Daño de USP (promedio/ronda)
16.34.6
Daño de Molotov (promedio/ronda)
82
Duración del flash en un mapa (segundos)
01:44s00:39s
Cegado por flash en un mapa (oponentes)
7230
Victorias de eco contra compra completa
1
Puntuación del jugador (ronda)
36511012
Puntuación del jugador (ronda)
36751012
Puntuación del jugador (ronda)
36941012
Puntuación del jugador (ronda)
37221012
Multikill x-
4
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Nuke
100%
Inferno
83%
Overpass
75%
Mirage
71%
Ancient
50%
Anubis
50%
Vertigo
0%
Últimos 5 mapas
Nuke
0%
0
1
Inferno
0%
2
0
Overpass
0%
0
1
Mirage
0%
1
0
Ancient
0%
1
1
Anubis
0%
0
1
Vertigo
0%
0
0
Últimos 5 mapas
Nuke
100%
1
4
Inferno
83%
6
5
Overpass
75%
4
1
Mirage
71%
7
1
Ancient
50%
6
0
Anubis
50%
2
2
Vertigo
0%
0
12
Información
Análisis del partido de Hyperion vs Shimmer por el equipo de Bo3.gg
En el partido de CS2 entre Hyperion y Shimmer, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 0-2, en los siguientes mapas: Inferno, Mirage, y la victoria fue asegurada por Shimmer. El MVP de este partido fue empathy.
Análisis de Shimmer
El equipo Shimmer aseguró 32 de 55 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Inferno, Mirage. También colocaron con éxito 4 bombas durante el partido.
Los jugadores destacados de Shimmer fueron empathy, que contribuyó con 63 bajas, y Bouchard, que aportó 36 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 21808 de daño total.
En el lado defensivo, Shimmer mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 15 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.
Análisis de Hyperion
El equipo Hyperion logró asegurar 22 de 55 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 3 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.
Los jugadores destacados de Hyperion fueron Kionetta, que contribuyó con 40 bajas, y artStar, que aportó 39 bajas. 18806 de daño total por parte de Hyperion no pudo evitar que Shimmer asegurara la victoria.
En el lado defensivo, Hyperion luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 11 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.
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