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Récords Partido
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Daño de HE (promedio/ronda)
14.53.4
Daño de Molotov (promedio/ronda)
62
Decoy lanzado (granadas)
41.291
Bajas con AK47 en un mapa
156.732
Daño (total/ronda)
39573
Daño (total/ronda)
39073
Multikill x-
4
Clutch (oponentes)
2
Clutch (oponentes)
2
Clutch (oponentes)
2
Alineaciones
Alineación
Titular
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Ancient
58%
Dust II
50%
Overpass
50%
Inferno
29%
Nuke
25%
Vertigo
7%
Mirage
0%
Últimos 5 mapas
Ancient
100%
2
4
Dust II
0%
0
4
Overpass
50%
2
1
Inferno
33%
3
2
Nuke
17%
6
1
Vertigo
33%
3
0
Mirage
33%
3
0
Últimos 5 mapas
Ancient
42%
12
0
Dust II
50%
2
7
Overpass
0%
0
11
Inferno
62%
13
0
Nuke
42%
19
0
Vertigo
40%
10
4
Mirage
33%
12
4
Últimos resultados
Cara a cara
Partidos anteriores
- lllwl
- llwlw
Información
Análisis del partido de HellRaisers vs D13 por el equipo de Bo3.gg
En el partido de CS2 entre HellRaisers y D13, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 1-2, en los siguientes mapas: Ancient, Vertigo, Inferno, y la victoria fue asegurada por D13. El MVP de este partido fue Annihilation.
Análisis de D13
El equipo D13 aseguró 41 de 67 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Vertigo, Inferno. También colocaron con éxito 9 bombas durante el partido.
Los jugadores destacados de D13 fueron Annihilation, que contribuyó con 68 bajas, y shinobi, que aportó 48 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 26560 de daño total.
En el lado defensivo, D13 mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 21 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.
Análisis de HellRaisers
El equipo HellRaisers logró asegurar 26 de 67 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 2 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.
Los jugadores destacados de HellRaisers fueron Templ, que contribuyó con 52 bajas, y w0nderful, que aportó 48 bajas. 24054 de daño total por parte de HellRaisers no pudo evitar que D13 asegurara la victoria.
En el lado defensivo, HellRaisers luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 15 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.
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