HeadShotKings Marcador Nuke (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

22

15

3

+7

109

2:0

5

0

7.6

0%

14

12

3

+2

68

3:0

4

1

6.4

+7%

12

17

4

-5

70

1:3

4

1

5.4

0%

11

15

2

-4

58

4:4

2

0

5.4

0%

10

17

4

-7

65

0:4

1

0

5.0

0%

Total

69

76

16

-7

370

10:11

16

2

6.0

+7%

MIGHT Marcador Nuke (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

20

11

4

+9

93

4:2

4

2

8.2

+48%

18

13

2

+5

72

3:2

4

2

7.4

0%

19

16

2

+3

84

0:1

6

0

6.6

+73%

12

14

8

-2

72

3:3

3

1

5.8

-4%

7

17

9

-10

45

1:2

1

0

4.6

+788%

Total

76

71

25

+5

366

11:10

18

5

6.5

+226%

SkinClub Worldwide
Predicción de marcador & Análisis de perspectivas
1 - 0
Resultado
0 - 1
Ventaja de los equipos Nuke (M1)
Alineaciones
Alineación
Selecciones y vetos

Actualmente no hay información relacionada con esta selección de mapa
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses

Inferno

100%

Ancient

67%

Anubis

33%

Vertigo

25%

Nuke

25%

Mirage

22%

Últimos 5 mapas

Inferno

100%

1

0

w

Ancient

100%

2

0

w
w

Anubis

100%

1

0

w

Vertigo

0%

0

0

Nuke

0%

1

0

Mirage

0%

0

0

Últimos 5 mapas

Inferno

0%

0

17

fb
fb
fb
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Ancient

33%

12

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w
l
l
fb
w

Anubis

67%

3

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fb
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Vertigo

25%

4

19

fb
l
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fb
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Nuke

25%

4

14

fb
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Mirage

22%

9

5

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Últimos resultados
Cara a cara
Los equipos no se han enfrentado en los últimos 6 meses
Partidos anteriores
Información
Análisis del mapa de HeadShotKings vs MIGHT por el equipo de Bo3.gg

Análisis de MIGHT en Nuke

MIGHT demostró su destreza en Nuke, asegurando 13 de 21 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de MIGHT en Nuke fueron Snakes, quien contribuyó con 20 bajas, y JAM, que sumó 18 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Nuke, el equipo infligió un total de 7682 de daño total.


En el lado defensivo de Nuke, MIGHT mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 6 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de HeadShotKings en Nuke

Nuke resultó ser un campo de batalla desafiante para HeadShotKings, ya que lograron asegurar 8 de 21 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de HeadShotKings en Nuke incluyeron a mishani, quien contribuyó con 22 bajas, y Liam, que sumó 14. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 7775 de daño total, HeadShotKings no pudo evitar que MIGHT asegurara la victoria en Nuke


En el lado defensivo de Nuke, HeadShotKings tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 5 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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