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Grayhound Marcador Ancient (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

MVP

23

10

5

+13

108

4:2

7

0

8.6

+35%

17

9

1

+8

76

5:3

3

1

7.4

+12%

13

8

5

+5

87

1:1

4

0

6.8

+21%

11

5

6

+6

72

0:1

2

0

6.4

+9%

10

9

2

+1

58

0:1

2

0

5.5

-3%

Total

74

41

19

+33

402

10:8

18

1

6.9

+15%

DGG Marcador Ancient (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

15

13

2

+2

59

2:1

6

0

5.8

+2%

11

15

3

-4

75

3:1

1

0

5.7

-5%

5

15

1

-10

44

0:1

2

0

4.0

-40%

6

17

2

-11

47

2:3

0

0

3.9

-41%

3

15

2

-12

42

0:3

1

0

3.3

-46%

Total

40

75

10

-35

267

7:9

10

0

4.5

-26%

Ventaja de los equipos Ancient (M2)
Información
Análisis del mapa de Grayhound vs DGG por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Grayhound en Ancient

Grayhound demostró su destreza en Ancient, asegurando 16 de 19 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Grayhound en Ancient fueron INS, quien contribuyó con 23 bajas, y Vexite, que sumó 17 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ancient, el equipo infligió un total de 7635 de daño total.


En el lado defensivo de Ancient, Grayhound mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 4 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de DGG en Ancient

Ancient resultó ser un campo de batalla desafiante para DGG, ya que lograron asegurar 3 de 19 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de DGG en Ancient incluyeron a yourwombat, quien contribuyó con 15 bajas, y HUGHMUNGUS, que sumó 11. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 5073 de daño total, DGG no pudo evitar que Grayhound asegurara la victoria en Ancient


En el lado defensivo de Ancient, DGG tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 3 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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