Good Game Marcador Nuke (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

24

18

4

+6

108

2:0

8

1

7.8

+16%

16

17

3

-1

70

3:6

5

1

5.5

+7%

12

18

4

-6

55

0:2

1

0

4.9

-24%

10

19

6

-9

57

0:3

2

0

4.4

-17%

8

20

4

-12

49

2:5

1

0

4.0

-33%

Total

70

92

21

-22

339

7:16

17

2

5.3

-10%

PACT Marcador Nuke (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

23

12

4

+11

101

4:1

6

3

8.5

+36%

20

14

4

+6

93

3:0

5

0

7.1

+12%

21

18

2

+3

80

7:3

6

0

7.1

+10%

15

12

3

+3

67

2:1

4

2

6.6

+13%

13

14

3

-1

72

0:2

3

1

5.8

-1%

Total

92

70

16

+22

413

16:7

24

6

7.0

+14%

Ventaja de los equipos Nuke (M2)
Información
Análisis del mapa de Good Game vs PACT por el equipo de Bo3.gg

Análisis de PACT en Nuke

PACT demostró su destreza en Nuke, asegurando 16 de 23 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de PACT en Nuke fueron darko, quien contribuyó con 23 bajas, y Sobol, que sumó 20 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Nuke, el equipo infligió un total de 9502 de daño total.


En el lado defensivo de Nuke, PACT mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 8 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Good Game en Nuke

Nuke resultó ser un campo de batalla desafiante para Good Game, ya que lograron asegurar 7 de 23 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Good Game en Nuke incluyeron a kyxsan, quien contribuyó con 24 bajas, y stYleEeZ, que sumó 16. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 7805 de daño total, Good Game no pudo evitar que PACT asegurara la victoria en Nuke


En el lado defensivo de Nuke, Good Game tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 7 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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