Good Game Marcador Dust II (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

17

18

4

-1

79

6:3

6

0

6.8

-7%

12

16

6

-4

67

2:2

3

0

5.6

-7%

15

19

1

-4

65

1:2

5

0

5.6

-1%

12

17

0

-5

40

0:0

1

0

4.7

-28%

5

19

7

-14

46

1:6

0

0

3.7

-36%

Total

61

89

18

-28

298

10:13

15

0

5.3

-16%

PACT Marcador Dust II (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

32

12

4

+20

145

7:1

8

0

9.9

+75%

18

8

2

+10

76

1:0

5

1

6.6

+23%

14

12

6

+2

74

2:1

4

1

6.3

+14%

13

12

2

+1

58

1:3

3

0

5.1

-3%

12

17

4

-5

66

2:5

3

0

5.0

-20%

Total

89

61

18

+28

418

13:10

23

2

6.6

+18%

Ventaja de los equipos Dust II (M1)
Información
Análisis del mapa de Good Game vs PACT por el equipo de Bo3.gg

Análisis de PACT en Dust II

PACT demostró su destreza en Dust II, asegurando 16 de 23 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de PACT en Dust II fueron MINISE, quien contribuyó con 32 bajas, y darko, que sumó 18 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Dust II, el equipo infligió un total de 9617 de daño total.


En el lado defensivo de Dust II, PACT mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 11 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Good Game en Dust II

Dust II resultó ser un campo de batalla desafiante para Good Game, ya que lograron asegurar 7 de 23 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Good Game en Dust II incluyeron a kyxsan, quien contribuyó con 17 bajas, y powerdy, que sumó 12. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 6859 de daño total, Good Game no pudo evitar que PACT asegurara la victoria en Dust II


En el lado defensivo de Dust II, Good Game tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 3 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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