0 Comentarios
Récords Partido
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Bajas con Glock en un mapa
41.4398
Daño de Glock (promedio/ronda)
17.43.8
Daño de Glock (promedio/ronda)
11.73.8
Puntuación del jugador (ronda)
35831012
Clutch (oponentes)
2
Clutch (oponentes)
2
Daño de Molotov (total/ronda)
10223.8
Precisión de disparos (%)
39%18%
Bajas con AWP en un mapa
176.5798
Daño de AWP (promedio/ronda)
74.321.6
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Vertigo
100%
Mirage
100%
Ancient
100%
Nuke
55%
Overpass
50%
Dust II
34%
Inferno
17%
Últimos 5 mapas
Vertigo
0%
2
2
Mirage
100%
3
0
Ancient
100%
1
0
Nuke
0%
2
0
Overpass
0%
0
2
Dust II
67%
6
0
Inferno
50%
4
0
Últimos 5 mapas
Vertigo
100%
4
0
Mirage
0%
0
5
Ancient
0%
2
1
Nuke
55%
11
0
Overpass
50%
4
2
Dust II
33%
3
2
Inferno
67%
9
1
Información
Análisis del partido de Good Game vs PACT por el equipo de Bo3.gg
En el partido de CS2 entre Good Game y PACT, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 0-2, en los siguientes mapas: Dust II, Nuke, y la victoria fue asegurada por PACT. El MVP de este partido fue MINISE.
Análisis de PACT
El equipo PACT aseguró 32 de 46 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Dust II, Nuke. También colocaron con éxito 5 bombas durante el partido.
Los jugadores destacados de PACT fueron MINISE, que contribuyó con 53 bajas, y darko, que aportó 41 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 19119 de daño total.
En el lado defensivo, PACT mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 19 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.
Análisis de Good Game
El equipo Good Game logró asegurar 14 de 46 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 3 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.
Los jugadores destacados de Good Game fueron kyxsan, que contribuyó con 41 bajas, y dan1, que aportó 25 bajas. 14664 de daño total por parte de Good Game no pudo evitar que PACT asegurara la victoria.
En el lado defensivo, Good Game luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 10 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.
0 Comentarios