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Ventaja de equipos
Récords Partido
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Racha de victorias
113
Daño de USP (promedio/ronda)
16.64.6
Daño de Galil (promedio/ronda)
16.75.6
Bajas con M4A1 en un mapa
164.6963
Daño de M4A1 (promedio/ronda)
89.816.7
Daño de Glock (promedio/ronda)
11.43.8
Daño de HE (promedio/ronda)
23.13.4
Bajas con M4A1 en un mapa
94.6963
Daño de M4A1 (promedio/ronda)
44.516.7
Bajas con Tec-9 en un mapa
21.3055
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Inferno
69%
Vertigo
69%
Ancient
62%
Overpass
56%
Mirage
55%
Nuke
41%
Dust II
17%
Últimos 5 mapas
Inferno
69%
13
21
Vertigo
69%
16
8
Ancient
62%
13
6
Overpass
56%
9
20
Mirage
55%
11
15
Nuke
41%
22
7
Dust II
17%
6
18
Últimos 5 mapas
Inferno
0%
0
0
Vertigo
0%
1
0
Ancient
0%
0
1
Overpass
0%
0
1
Mirage
0%
0
0
Nuke
0%
0
1
Dust II
0%
0
0
Información
Análisis del partido de GODSENT vs DotMax por el equipo de Bo3.gg
En el partido de CS2 entre GODSENT y DotMax, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 1-0, en los siguientes mapas: Vertigo, y la victoria fue asegurada por GODSENT. El MVP de este partido fue latto.
Análisis de GODSENT
El equipo GODSENT aseguró 0 de 0 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Vertigo. También colocaron con éxito 0 bombas durante el partido.
Los jugadores destacados de GODSENT fueron latto, que contribuyó con 20 bajas, y felps, que aportó 21 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 8671 de daño total.
En el lado defensivo, GODSENT mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.
Análisis de DotMax
El equipo DotMax logró asegurar 0 de 0 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 0 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.
Los jugadores destacados de DotMax fueron KenZ, que contribuyó con 11 bajas, y Ch1py, que aportó 9 bajas. 4779 de daño total por parte de DotMax no pudo evitar que GODSENT asegurara la victoria.
En el lado defensivo, DotMax luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.
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