0 Коментарів
Перевага команд
Оцінка
7.3
4.6
Vertigo2.7
Виграно раундів
16
2
Vertigo14
Вбивства
86
39
Vertigo47
Шкода
8.67K
4.78K
Vertigo3892
Економіка
465.7K
294.45K
Vertigo171250
Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
Серія виграних раундів
113
USP шкоди (середнє/раунд)
16.64.6
Galil шкоди (середнє/раунд)
16.75.6
M4A1 вбивств за карту
164.6963
M4A1 шкоди (середнє/раунд)
89.816.7
GLOCK шкоди (середнє/раунд)
11.43.8
HE-шка шкоди (середнє/раунд)
23.13.4
M4A1 вбивств за карту
94.6963
M4A1 шкоди (середнє/раунд)
44.516.7
Tec-9 вбивств за карту
21.3055
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Inferno
69%
Vertigo
69%
Ancient
62%
Overpass
56%
Mirage
55%
Nuke
41%
Dust II
17%
Останні мапи
Inferno
69%
13
21
Vertigo
69%
16
8
Ancient
62%
13
6
Overpass
56%
9
20
Mirage
55%
11
15
Nuke
41%
22
7
Dust II
17%
6
18
Останні мапи
Inferno
0%
0
0
Vertigo
0%
1
0
Ancient
0%
0
1
Overpass
0%
0
1
Mirage
0%
0
0
Nuke
0%
0
1
Dust II
0%
0
0
Інфо
Аналіз матчу між GODSENT та DotMax від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між GODSENT та DotMax розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 1-0, на таких картах: Vertigo і перемогу вибороли GODSENT. MVP цього матчу став latto.
Аналітика GODSENT
Команда GODSENT виграла 16 із 18 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Vertigo. Вони також успішно встановили 0 бомб(и) під час матчу.
У команді GODSENT виділяються такі гравці: latto з 20 вбивствами і felps з 21 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 8671 загального урону.
В обороні GODSENT міцно трималася, успішно захистивши 13 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика DotMax
Команда DotMax змогла виграти 2 із 18 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 0 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді DotMax виділяються такі гравці: KenZ з 11 вбивствами і Ch1py з 9 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 4779 загальної шкоди DotMax не змогли перешкодити GODSENT здобути перемогу.
В обороні DotMax мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів