Nuke
16 - 14
Getting Info Marcador Nuke (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

MVP

32

19

6

+13

100

8:2

11

3

8.3

+18%

26

19

10

+7

85

2:1

9

0

6.7

+12%

24

21

7

+3

79

2:3

6

0

6.3

-2%

19

21

10

-2

73

1:4

6

1

5.8

-2%

13

18

7

-5

57

2:5

3

1

5.1

-14%

Total

114

98

40

+16

395

15:15

35

5

6.4

+3%

Marsborne Marcador Nuke (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

31

23

6

+8

115

4:4

8

0

7.5

+26%

23

22

5

+1

70

3:2

7

0

6.0

0%

14

22

8

-8

65

0:0

2

1

5.3

-19%

14

26

7

-12

63

6:4

2

0

5.1

-26%

16

22

3

-6

50

2:5

2

0

4.8

-23%

Total

98

115

29

-17

362

15:15

21

1

5.8

-8%

YouTubecs2
Predicción de marcador & Análisis de perspectivas
Resultado
1 - 0
0 - 1
Ventaja de los equipos Nuke (M1)
Alineaciones
Alineación
Alineación
Selecciones y vetos
Mirage
Mirage
veto
Inferno
Inferno
veto
Anubis
Anubis
veto
Train
Train
veto
Dust II
Dust II
veto
Ancient
Ancient
veto
Nuke
Nuke
decisor
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses

Train

100%

Inferno

67%

Anubis

43%

Ancient

29%

Dust II

27%

Mirage

17%

Nuke

7%

Últimos 5 mapas

Train

100%

1

5

fb
w
fb

Inferno

0%

0

9

fb
fb
fb

Anubis

100%

2

11

w
fb
fb
fb
fb

Ancient

86%

7

4

w
w
w
l
w

Dust II

67%

3

5

fb
w
l

Mirage

83%

6

1

w
w
w
w
l

Nuke

67%

6

1

fb
w
l
l
w

Últimos 5 mapas

Train

0%

0

15

fb

Inferno

67%

6

3

w
w
w
w
l

Anubis

57%

7

1

w
l
l
w
w

Ancient

57%

7

3

w
l
l
l
fb

Dust II

40%

10

10

w
l
l
l
l

Mirage

100%

2

14

fb
fb
fb
fb
fb

Nuke

60%

5

10

fb
w
w
w
l
Últimos resultados
Partidos anteriores
Información
Análisis del mapa de Getting Info vs Marsborne por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Getting Info en Nuke

Getting Info demostró su destreza en Nuke, asegurando 16 de 30 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Getting Info en Nuke fueron dea, quien contribuyó con 32 bajas, y shane, que sumó 26 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Nuke, el equipo infligió un total de 11835 de daño total.


En el lado defensivo de Nuke, Getting Info mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 9 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Marsborne en Nuke

Nuke resultó ser un campo de batalla desafiante para Marsborne, ya que lograron asegurar 14 de 30 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Marsborne en Nuke incluyeron a steel, quien contribuyó con 31 bajas, y WolfY, que sumó 23. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 10847 de daño total, Marsborne no pudo evitar que Getting Info asegurara la victoria en Nuke


En el lado defensivo de Nuke, Marsborne tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 8 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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