Finalizado
1
G2
2 - 1
3DMAX
Completo

0 Comentarios

G2 Marcador Inferno (M3)

+/-

PUNT. DE RONDAS

MVP

19

11

3

+8

111

3:3

5

0

7.7

+30%

14

11

3

+3

79

3:0

3

0

7.0

+11%

14

9

5

+5

77

1:1

4

0

6.7

+19%

13

6

4

+7

67

0:0

2

0

6.5

+5%

5

14

2

-9

40

2:6

1

0

4.1

-30%

Total

65

51

17

+14

375

9:10

15

0

6.4

+7%

3DMAX Marcador Inferno (M3)

+/-

PUNT. DE RONDAS

13

12

0

+1

66

2:2

3

1

6.1

+1%

11

12

6

-1

56

3:2

3

0

5.8

-10%

12

16

4

-4

78

1:1

4

0

5.6

-4%

9

13

2

-4

48

3:2

1

0

4.9

-28%

6

12

8

-6

56

1:2

0

0

4.6

-25%

Total

51

65

20

-14

304

10:9

11

1

5.4

-13%

Ventaja de los equipos Inferno (M3)
Información
Análisis del mapa de G2 vs 3DMAX por el equipo de Bo3.gg

Análisis de G2 en Inferno

G2 demostró su destreza en Inferno, asegurando 13 de 19 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de G2 en Inferno fueron NiKo, quien contribuyó con 19 bajas, y huNter-, que sumó 14 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Inferno, el equipo infligió un total de 7118 de daño total.


En el lado defensivo de Inferno, G2 mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 6 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de 3DMAX en Inferno

Inferno resultó ser un campo de batalla desafiante para 3DMAX, ya que lograron asegurar 6 de 19 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de 3DMAX en Inferno incluyeron a Ex3rcice, quien contribuyó con 13 bajas, y Djoko, que sumó 11. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 5770 de daño total, 3DMAX no pudo evitar que G2 asegurara la victoria en Inferno


En el lado defensivo de Inferno, 3DMAX tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 5 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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