Finalizado
1
G2
2 - 1
3DMAX
Completo

0 Comentarios

G2 Marcador Nuke (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

23

11

3

+12

98

1:1

6

1

7.9

+21%

20

14

5

+6

92

4:1

6

0

7.1

+14%

19

15

3

+4

88

2:3

5

0

6.5

+20%

15

16

7

-1

70

3:4

3

0

5.9

+11%

12

12

4

0

63

2:2

2

0

5.4

-4%

Total

89

68

22

+21

412

12:11

22

1

6.5

+13%

3DMAX Marcador Nuke (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

22

17

4

+5

92

3:1

6

0

7.3

+12%

14

20

2

-6

61

4:0

1

0

5.5

-15%

10

18

5

-8

68

1:4

1

1

5.2

-22%

9

16

4

-7

44

1:4

2

1

4.6

-28%

11

19

3

-8

49

2:3

3

0

4.4

-27%

Total

66

90

18

-24

313

11:12

13

2

5.4

-16%

Ventaja de los equipos Nuke (M1)
Información
Análisis del mapa de G2 vs 3DMAX por el equipo de Bo3.gg

Análisis de G2 en Nuke

G2 demostró su destreza en Nuke, asegurando 13 de 23 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de G2 en Nuke fueron m0NESY, quien contribuyó con 23 bajas, y NiKo, que sumó 20 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Nuke, el equipo infligió un total de 9466 de daño total.


En el lado defensivo de Nuke, G2 mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 9 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de 3DMAX en Nuke

Nuke resultó ser un campo de batalla desafiante para 3DMAX, ya que lograron asegurar 10 de 23 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de 3DMAX en Nuke incluyeron a Maka, quien contribuyó con 22 bajas, y Graviti, que sumó 14. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 7204 de daño total, 3DMAX no pudo evitar que G2 asegurara la victoria en Nuke


En el lado defensivo de Nuke, 3DMAX tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 8 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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