Récords Inferno
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Humo lanzado en un mapa
214.5022
Daño de USP (promedio/ronda)
29.54.8
Duración del flash en un mapa (segundos)
00:13s00:36s
Bajas con USP en un mapa
21.6027
Daño de USP (promedio/ronda)
91.54.8
Bajas con Deagle en un mapa
11.6558
Daño de Deagle (promedio/ronda)
465.3
Bajas con Glock en un mapa
11.4482
Daño de Glock (promedio/ronda)
14.54.1
Duración del flash en un mapa (segundos)
00:08s00:36s
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Nuke
67%
Mirage
45%
Anubis
35%
Vertigo
25%
Inferno
19%
Ancient
4%
Dust II
3%
Últimos 5 mapas
Nuke
0%
1
16
Mirage
45%
22
0
Anubis
31%
16
14
Vertigo
42%
12
7
Inferno
38%
26
1
Ancient
48%
21
7
Dust II
50%
18
1
Últimos 5 mapas
Nuke
67%
36
3
Mirage
0%
2
58
Anubis
66%
35
2
Vertigo
67%
15
17
Inferno
57%
21
10
Ancient
52%
29
24
Dust II
47%
15
4
Información
Análisis del mapa de DMS vs 3DMAX por el equipo de Bo3.gg
Análisis de 3DMAX en Inferno
3DMAX demostró su destreza en Inferno, asegurando 2 de 2 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.
Los jugadores destacados de 3DMAX en Inferno fueron Djoko, quien contribuyó con 2 bajas, y Graviti, que sumó 3 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Inferno, el equipo infligió un total de 913 de daño total.
En el lado defensivo de Inferno, 3DMAX mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 2 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.
Análisis de DMS en Inferno
Inferno resultó ser un campo de batalla desafiante para DMS, ya que lograron asegurar 0 de 2 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.
Los jugadores destacados de DMS en Inferno incluyeron a AW, quien contribuyó con 1 bajas, y sm3t, que sumó 2. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 697 de daño total, DMS no pudo evitar que 3DMAX asegurara la victoria en Inferno
En el lado defensivo de Inferno, DMS tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.
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