기록 Inferno
기록/시간/맵
값/평균
설정자
라이벌
맵 당 스모크 사용
214.5022
USP 데미지 (평균/라운드)
29.54.8
맵 당 플래시 지속 시간 (초)
00:13s00:36s
USP 킬 (맵 당)
21.6027
USP 데미지 (평균/라운드)
91.54.8
Deagle 킬 (맵 당)
11.6558
Deagle 데미지 (평균/라운드)
465.3
GLOCK 킬 (맵 당)
11.4482
GLOCK 데미지 (평균/라운드)
14.54.1
맵 당 플래시 지속 시간 (초)
00:08s00:36s
최근 6개월 간의 맵 승률 기록
Nuke
67%
Mirage
45%
Anubis
35%
Vertigo
25%
Inferno
19%
Ancient
4%
Dust II
3%
최근 5개의 맵
Nuke
0%
1
16
Mirage
45%
22
0
Anubis
31%
16
14
Vertigo
42%
12
7
Inferno
38%
26
1
Ancient
48%
21
7
Dust II
50%
18
1
최근 5개의 맵
Nuke
67%
36
3
Mirage
0%
2
58
Anubis
66%
35
2
Vertigo
67%
15
17
Inferno
57%
21
10
Ancient
52%
29
24
Dust II
47%
15
4
정보
Bo3.gg 팀이 분석한 DMS 대 3DMAX 맵 분석
Inferno에서의 3DMAX 분석
3DMAX는 Inferno에서 2 라운드 중 2 라운드를 승리하며, 이 특정 맵에서 다양한 상황에 적응하고 제어하는 능력을 보여주었습니다. 이 맵에서의 승리는 전체 경기 승리에 크게 기여했습니다.
Inferno에서 3DMAX의 뛰어난 선수들로는 Djoko가 2 킬을 기록했고, Graviti가 3 킬을 기록했습니다. 이들의 뛰어난 실력과 협력이 맵 승리에 중요한 역할을 했습니다. Inferno 경기 동안 팀은 총 913 대미지를 가했습니다.
Inferno 수비 측면에서, 3DMAX는 2개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 견고한 수비를 펼쳤습니다. 이 맵에서의 수비 조정과 사이트 제어는 매우 중요한 역할을 했습니다.
Inferno에서의 DMS 분석
DMS는 Inferno에서 2 라운드 중 0 라운드를 승리했지만, 이 특정 맵에서 상대 전략에 적응하는 데 어려움을 겪었습니다.
Inferno에서 DMS의 뛰어난 선수들로는 AW가 1 킬을 기록했고, sm3t가 2 킬을 기록했습니다. 하지만 697의 총 대미지가 Inferno에서 3DMAX의 승리를 막지 못했습니다.
Inferno 수비 측면에서, DMS는 0개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 어려움을 겪었고, 이 맵에서 사이트 제어를 유지하기가 어려웠습니다.
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