fnatic Marcador Ancient (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

19

10

2

+9

141

3:2

5

0

9.2

+40%

16

9

1

+7

103

3:4

4

0

7.7

+41%

15

6

1

+9

75

1:0

5

0

7.1

+23%

7

8

3

-1

55

1:1

0

0

5.6

-11%

9

9

1

0

62

0:1

3

0

5.5

-8%

Total

66

42

8

+24

436

8:8

17

0

7.0

+17%

3DMAX Marcador Ancient (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

14

13

4

+1

106

2:0

4

1

7.5

+15%

8

12

1

-4

66

0:1

2

1

5.2

-14%

6

13

2

-7

43

2:2

1

0

4.6

-42%

8

14

0

-6

47

2:3

1

0

4.5

-30%

6

16

3

-10

64

2:2

2

0

4.3

-30%

Total

42

68

10

-26

327

8:8

10

2

5.2

-20%

Ventaja de los equipos Ancient (M2)
Información
Análisis del mapa de fnatic vs 3DMAX por el equipo de Bo3.gg

Análisis de fnatic en Ancient

fnatic demostró su destreza en Ancient, asegurando 13 de 16 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de fnatic en Ancient fueron MATYS, quien contribuyó con 19 bajas, y afro, que sumó 16 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ancient, el equipo infligió un total de 6973 de daño total.


En el lado defensivo de Ancient, fnatic mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 4 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de 3DMAX en Ancient

Ancient resultó ser un campo de batalla desafiante para 3DMAX, ya que lograron asegurar 3 de 16 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de 3DMAX en Ancient incluyeron a Lucky, quien contribuyó con 14 bajas, y Ex3rcice, que sumó 8. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 5234 de daño total, 3DMAX no pudo evitar que fnatic asegurara la victoria en Ancient


En el lado defensivo de Ancient, 3DMAX tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 3 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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