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Récords Partido
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Daño de HE (promedio/ronda)
12.43.4
Daño de Molotov (promedio/ronda)
6.42
Bajas con AK47 en un mapa
156.732
Daño de AK47 (promedio/ronda)
60.325.3
Humo lanzado en un mapa
2515.0371
Bajas iniciales en un mapa
9.122.9135
Daño (total/ronda)
56473
Puntuación del jugador (ronda)
45151012
Disparos (total/ronda)
9816
Puntuación del jugador (ronda)
34701012
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Vertigo
79%
Overpass
55%
Ancient
50%
Inferno
31%
Nuke
10%
Mirage
5%
Dust II
0%
Últimos 5 mapas
Vertigo
79%
14
5
Overpass
80%
5
14
Ancient
33%
6
9
Inferno
81%
21
1
Nuke
17%
6
17
Mirage
43%
7
24
Dust II
0%
1
31
Últimos 5 mapas
Vertigo
0%
1
1
Overpass
25%
4
1
Ancient
83%
6
0
Inferno
50%
6
0
Nuke
27%
11
0
Mirage
38%
8
0
Dust II
0%
0
0
Últimos resultados
Cara a cara
Partidos anteriores
- llwww
- wwllw
Información
Análisis del partido de fnatic Rising vs ARCRED por el equipo de Bo3.gg
En el partido de CS2 entre fnatic Rising y ARCRED, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 2-0, en los siguientes mapas: Inferno, Ancient, y la victoria fue asegurada por fnatic Rising. El MVP de este partido fue Banjo.
Análisis de fnatic Rising
El equipo fnatic Rising aseguró 32 de 49 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Inferno, Ancient. También colocaron con éxito 8 bombas durante el partido.
Los jugadores destacados de fnatic Rising fueron Banjo, que contribuyó con 43 bajas, y Peppzor, que aportó 43 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 20684 de daño total.
En el lado defensivo, fnatic Rising mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 15 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.
Análisis de ARCRED
El equipo ARCRED logró asegurar 17 de 49 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 4 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.
Los jugadores destacados de ARCRED fueron DSSj, que contribuyó con 40 bajas, y Ryujin, que aportó 33 bajas. 16476 de daño total por parte de ARCRED no pudo evitar que fnatic Rising asegurara la victoria.
En el lado defensivo, ARCRED luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 8 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.
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