Fiend Marcador Dust II (M0)

+/-

PUNT. DE RONDAS

25

21

4

+4

92

5:2

10

0

7.1

+9%

26

20

5

+6

96

6:6

7

0

7.0

+28%

21

17

1

+4

68

1:1

5

0

6.0

-5%

14

18

5

-4

61

2:3

3

0

5.2

-11%

14

21

5

-7

53

1:3

2

0

4.9

-28%

Total

100

97

20

+3

369

15:15

27

0

6.0

-2%

D13 Marcador Dust II (M0)

+/-

PUNT. DE RONDAS

25

19

2

+6

87

7:1

7

0

7.1

+1%

23

18

3

+5

86

3:2

7

2

7.0

+13%

21

19

7

+2

88

3:3

3

1

6.4

+7%

14

20

3

-6

60

1:3

2

0

5.1

-11%

14

24

5

-10

47

1:6

2

0

4.3

-19%

Total

97

100

20

-3

368

15:15

21

3

6.0

-2%

Ventaja de los equipos Dust II (M0)
Información
Análisis del mapa de Fiend vs D13 por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Fiend en Dust II

Fiend demostró su destreza en Dust II, asegurando 16 de 30 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Fiend en Dust II fueron REDSTAR, quien contribuyó con 25 bajas, y bubble, que sumó 26 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Dust II, el equipo infligió un total de 11081 de daño total.


En el lado defensivo de Dust II, Fiend mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 5 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de D13 en Dust II

Dust II resultó ser un campo de batalla desafiante para D13, ya que lograron asegurar 14 de 30 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de D13 en Dust II incluyeron a Annihilation, quien contribuyó con 25 bajas, y xerolte, que sumó 23. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 11041 de daño total, D13 no pudo evitar que Fiend asegurara la victoria en Dust II


En el lado defensivo de Dust II, D13 tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 4 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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