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Récords Inferno
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Daño de HE (promedio/ronda)
18.43.4
Daño de Molotov (promedio/ronda)
7.12
Daño de Molotov (promedio/ronda)
10.32
Puntuación del jugador (ronda)
39561012
Puntuación del jugador (ronda)
42361012
Multikill x-
4
Multikill x-
4
Clutch (oponentes)
2
Daño de Molotov (total/ronda)
15323.8
Daño de Molotov (total/ronda)
13323.8
Información
Análisis del mapa de Fiend vs D13 por el equipo de Bo3.gg
Análisis de D13 en Inferno
D13 demostró su destreza en Inferno, asegurando 16 de 29 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.
Los jugadores destacados de D13 en Inferno fueron Annihilation, quien contribuyó con 21 bajas, y shinobi, que sumó 18 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Inferno, el equipo infligió un total de 10284 de daño total.
En el lado defensivo de Inferno, D13 mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 9 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.
Análisis de Fiend en Inferno
Inferno resultó ser un campo de batalla desafiante para Fiend, ya que lograron asegurar 13 de 29 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.
Los jugadores destacados de Fiend en Inferno incluyeron a REDSTAR, quien contribuyó con 20 bajas, y v1c7oR, que sumó 21. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 10289 de daño total, Fiend no pudo evitar que D13 asegurara la victoria en Inferno
En el lado defensivo de Inferno, Fiend tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 8 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.
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