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Ventaja de los equipos Inferno (M2)
Récords Inferno
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Daño de Galil (promedio/ronda)
19.75.6
Daño (total/ronda)
38873
Puntuación del jugador (ronda)
36111012
Multikill x-
4
Clutch (oponentes)
2
Bajas con Zeus
1
Duración del flash en una ronda (segundos)
00:16s00:05s
Duración del flash en una ronda (segundos)
00:20s00:05s
Información
Análisis del mapa de FAMBIT vs Run or Die por el equipo de Bo3.gg
Análisis de Run or Die en Inferno
Run or Die demostró su destreza en Inferno, asegurando 15 de 23 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.
Los jugadores destacados de Run or Die en Inferno fueron Psycho, quien contribuyó con 21 bajas, y SENSEi, que sumó 18 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Inferno, el equipo infligió un total de 8793 de daño total.
En el lado defensivo de Inferno, Run or Die mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 5 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.
Análisis de FAMBIT en Inferno
Inferno resultó ser un campo de batalla desafiante para FAMBIT, ya que lograron asegurar 8 de 23 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.
Los jugadores destacados de FAMBIT en Inferno incluyeron a Girafffe, quien contribuyó con 16 bajas, y Extinct, que sumó 14. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 7147 de daño total, FAMBIT no pudo evitar que Run or Die asegurara la victoria en Inferno
En el lado defensivo de Inferno, FAMBIT tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 4 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.
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