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Ventaja de los equipos Nuke (M1)
Récords Nuke
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Disparos a la cabeza (total/mapa)
268
Humo lanzado en un mapa
6814.6931
Daño (total/ronda)
50073
Puntuación del jugador (ronda)
40581011
Puntuación del jugador (ronda)
38901011
Puntuación del jugador (ronda)
38621011
Puntuación del jugador (ronda)
38101011
Aces del jugador
1
Multikill x-
4
Clutch (oponentes)
2
Información
Análisis del mapa de EYEBALLERS vs 3DMAX por el equipo de Bo3.gg
Análisis de 3DMAX en Nuke
3DMAX demostró su destreza en Nuke, asegurando 25 de 46 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.
Los jugadores destacados de 3DMAX en Nuke fueron Djoko, quien contribuyó con 43 bajas, y Maka, que sumó 39 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Nuke, el equipo infligió un total de 18563 de daño total.
En el lado defensivo de Nuke, 3DMAX mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 9 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.
Análisis de EYEBALLERS en Nuke
Nuke resultó ser un campo de batalla desafiante para EYEBALLERS, ya que lograron asegurar 21 de 46 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.
Los jugadores destacados de EYEBALLERS en Nuke incluyeron a JW, quien contribuyó con 40 bajas, y HEAP, que sumó 33. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 17238 de daño total, EYEBALLERS no pudo evitar que 3DMAX asegurara la victoria en Nuke
En el lado defensivo de Nuke, EYEBALLERS tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 8 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.
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