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Récords Partido
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:33s01:26s
Daño de Molotov (promedio/ronda)
7.72
Bajas con HE en un mapa
21.1227
Bajas con Galil en un mapa
41.8171
Bajas con M4A4 en un mapa
83.4961
Multikill x-
4
Multikill x-
4
Multikill x-
4
Clutch (oponentes)
2
Daño de HE (total/ronda)
12326.4
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Nuke
61%
Mirage
43%
Vertigo
31%
Dust II
17%
Inferno
15%
Anubis
10%
Ancient
5%
Últimos 5 mapas
Nuke
0%
1
35
Mirage
43%
14
10
Vertigo
31%
13
23
Dust II
50%
6
1
Inferno
42%
24
4
Anubis
55%
20
13
Ancient
43%
23
5
Últimos 5 mapas
Nuke
61%
28
3
Mirage
0%
1
53
Vertigo
62%
13
17
Dust II
33%
9
3
Inferno
57%
21
7
Anubis
65%
31
1
Ancient
48%
25
19
Últimos resultados
Cara a cara
Partidos anteriores
- wwlwl
- wwllw
Información
Análisis del partido de EYEBALLERS vs 3DMAX por el equipo de Bo3.gg
En el partido de CS2 entre EYEBALLERS y 3DMAX, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 0-2, en los siguientes mapas: Inferno, Nuke, y la victoria fue asegurada por 3DMAX. El MVP de este partido fue Maka.
Análisis de 3DMAX
El equipo 3DMAX aseguró 38 de 68 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Inferno, Nuke. También colocaron con éxito 7 bombas durante el partido.
Los jugadores destacados de 3DMAX fueron Maka, que contribuyó con 63 bajas, y Djoko, que aportó 60 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 27018 de daño total.
En el lado defensivo, 3DMAX mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 16 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.
Análisis de EYEBALLERS
El equipo EYEBALLERS logró asegurar 30 de 68 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 3 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.
Los jugadores destacados de EYEBALLERS fueron Peppzor, que contribuyó con 48 bajas, y Golden, que aportó 48 bajas. 24784 de daño total por parte de EYEBALLERS no pudo evitar que 3DMAX asegurara la victoria.
En el lado defensivo, EYEBALLERS luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 12 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.
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