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Ventaja de equipos
Récords Partido
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Bajas con HE en un mapa
21.1268
Bajas con M4A1 en un mapa
124.6942
Daño de M4A1 (promedio/ronda)
69.716.7
Daño de HE (promedio/ronda)
11.13.4
Daño de Glock (promedio/ronda)
15.43.8
Duración del flash en un mapa (segundos)
02:01s00:39s
Cegado por flash en un mapa (oponentes)
7230
Daño de Deagle (promedio/ronda)
17.25.4
Daño de AK47 (promedio/ronda)
60.125.3
Daño (total/ronda)
40073
Alineaciones
Alineación
Titular
Titular
Titular
Titular
Titular
Alineación
Titular
Titular
Titular
Titular
Titular
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Anubis
83%
Ancient
50%
Nuke
43%
Inferno
40%
Overpass
27%
Vertigo
17%
Mirage
17%
Últimos 5 mapas
Anubis
17%
6
18
Ancient
50%
2
20
Nuke
57%
7
10
Inferno
60%
15
3
Overpass
27%
15
7
Vertigo
67%
6
22
Mirage
17%
12
9
Últimos 5 mapas
Anubis
100%
1
0
Ancient
0%
0
0
Nuke
100%
1
1
Inferno
100%
1
1
Overpass
0%
1
0
Vertigo
50%
2
0
Mirage
0%
0
2
Últimos resultados
Cara a cara
Partidos anteriores
- lwwwl
- ww
Información
Análisis del partido de Evil Geniuses vs Conquer por el equipo de Bo3.gg
En el partido de CS2 entre Evil Geniuses y Conquer, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 1-0, en los siguientes mapas: Vertigo, y la victoria fue asegurada por Evil Geniuses. El MVP de este partido fue HexT.
Análisis de Evil Geniuses
El equipo Evil Geniuses aseguró 0 de 0 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Vertigo. También colocaron con éxito 0 bombas durante el partido.
Los jugadores destacados de Evil Geniuses fueron HexT, que contribuyó con 22 bajas, y Junior, que aportó 20 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 8432 de daño total.
En el lado defensivo, Evil Geniuses mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.
Análisis de Conquer
El equipo Conquer logró asegurar 0 de 0 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 0 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.
Los jugadores destacados de Conquer fueron neight, que contribuyó con 13 bajas, y jrose, que aportó 13 bajas. 4780 de daño total por parte de Conquer no pudo evitar que Evil Geniuses asegurara la victoria.
En el lado defensivo, Conquer luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.
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