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Ventaja de los equipos Vertigo (M1)
Récords Vertigo
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Bajas con HE en un mapa
21.1268
Bajas con M4A1 en un mapa
124.6942
Daño de M4A1 (promedio/ronda)
69.716.7
Daño de HE (promedio/ronda)
11.13.4
Daño de Glock (promedio/ronda)
15.43.8
Duración del flash en un mapa (segundos)
02:01s00:39s
Cegado por flash en un mapa (oponentes)
7230
Daño de Deagle (promedio/ronda)
17.25.4
Daño de AK47 (promedio/ronda)
60.125.3
Daño (total/ronda)
40073
Alineaciones
Alineación
Titular
Titular
Titular
Titular
Titular
Alineación
Titular
Titular
Titular
Titular
Titular
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Anubis
83%
Ancient
50%
Nuke
43%
Inferno
40%
Overpass
27%
Vertigo
17%
Mirage
17%
Últimos 5 mapas
Anubis
17%
6
18
Ancient
50%
2
20
Nuke
57%
7
10
Inferno
60%
15
3
Overpass
27%
15
7
Vertigo
67%
6
22
Mirage
17%
12
9
Últimos 5 mapas
Anubis
100%
1
0
Ancient
0%
0
0
Nuke
100%
1
1
Inferno
100%
1
1
Overpass
0%
1
0
Vertigo
50%
2
0
Mirage
0%
0
2
Últimos resultados
Cara a cara
Partidos anteriores
- lwwwl
- ww
Información
Análisis del mapa de Evil Geniuses vs Conquer por el equipo de Bo3.gg
Análisis de Evil Geniuses en Vertigo
Evil Geniuses demostró su destreza en Vertigo, asegurando 16 de 18 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.
Los jugadores destacados de Evil Geniuses en Vertigo fueron HexT, quien contribuyó con 22 bajas, y Junior, que sumó 20 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Vertigo, el equipo infligió un total de 8432 de daño total.
En el lado defensivo de Vertigo, Evil Geniuses mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 13 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.
Análisis de Conquer en Vertigo
Vertigo resultó ser un campo de batalla desafiante para Conquer, ya que lograron asegurar 2 de 18 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.
Los jugadores destacados de Conquer en Vertigo incluyeron a neight, quien contribuyó con 13 bajas, y jrose, que sumó 13. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 4780 de daño total, Conquer no pudo evitar que Evil Geniuses asegurara la victoria en Vertigo
En el lado defensivo de Vertigo, Conquer tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.
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