Finalizado
Completo

0 Comentarios

Evil Geniuses Marcador Inferno (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

25

12

7

+13

97

4:1

8

2

8.1

+20%

19

13

6

+6

74

4:0

4

0

6.9

+13%

20

17

4

+3

81

3:2

3

0

6.6

+12%

19

16

4

+3

79

4:4

5

0

6.4

+3%

14

18

6

-4

66

1:3

4

0

5.5

-13%

Total

97

76

27

+21

396

16:10

24

2

6.7

+7%

ARCRED Marcador Inferno (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

19

19

3

0

72

3:1

4

1

6.2

-10%

16

18

3

-2

71

3:2

3

0

5.7

+7%

13

19

5

-6

75

0:3

4

0

5.2

-16%

15

22

6

-7

53

2:3

5

0

5.1

-26%

10

20

6

-10

59

2:7

3

0

4.7

-25%

Total

73

98

23

-25

329

10:16

19

1

5.4

-14%

Ventaja de los equipos Inferno (M2)
Información
Análisis del mapa de Evil Geniuses vs ARCRED por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Evil Geniuses en Inferno

Evil Geniuses demostró su destreza en Inferno, asegurando 16 de 26 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Evil Geniuses en Inferno fueron Junior, quien contribuyó con 25 bajas, y HexT, que sumó 19 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Inferno, el equipo infligió un total de 10287 de daño total.


En el lado defensivo de Inferno, Evil Geniuses mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 8 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de ARCRED en Inferno

Inferno resultó ser un campo de batalla desafiante para ARCRED, ya que lograron asegurar 10 de 26 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de ARCRED en Inferno incluyeron a Ryujin, quien contribuyó con 19 bajas, y hurtslxrd, que sumó 16. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 8553 de daño total, ARCRED no pudo evitar que Evil Geniuses asegurara la victoria en Inferno


En el lado defensivo de Inferno, ARCRED tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 7 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

Comentarios
Por fecha