0 Comentarios
Ventaja de equipos
Récords Partido
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Racha de victorias
153
Bajas con AWP en un mapa
136.5807
Daño de AWP (promedio/ronda)
68.621.6
Daño de HE (promedio/ronda)
16.63.4
Bajas con USP en un mapa
31.6158
Daño de USP (promedio/ronda)
19.44.6
Daño de HE (promedio/ronda)
11.53.4
Bajas con M4A1 en un mapa
114.6942
Daño de Molotov (promedio/ronda)
8.52
Duración del flash en un mapa (segundos)
01:10s00:39s
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Mirage
69%
Ancient
50%
Nuke
45%
Overpass
27%
Anubis
26%
Inferno
16%
Vertigo
0%
Últimos 5 mapas
Mirage
17%
12
9
Ancient
0%
2
13
Nuke
33%
6
7
Overpass
31%
13
5
Anubis
14%
7
10
Inferno
54%
13
3
Vertigo
0%
2
25
Últimos 5 mapas
Mirage
86%
7
3
Ancient
50%
8
0
Nuke
78%
9
5
Overpass
58%
12
3
Anubis
40%
5
6
Inferno
38%
8
5
Vertigo
0%
0
16
Últimos resultados
Cara a cara
Partidos anteriores
- lllll
- wwwlw
Información
Análisis del partido de Evil Geniuses vs ARCRED por el equipo de Bo3.gg
En el partido de CS2 entre Evil Geniuses y ARCRED, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 2-1, en los siguientes mapas: Overpass, Inferno, Mirage, y la victoria fue asegurada por Evil Geniuses. El MVP de este partido fue Junior.
Análisis de Evil Geniuses
El equipo Evil Geniuses aseguró 0 de 0 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Overpass, Inferno. También colocaron con éxito 0 bombas durante el partido.
Los jugadores destacados de Evil Geniuses fueron Junior, que contribuyó con 67 bajas, y HexT, que aportó 54 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 29124 de daño total.
En el lado defensivo, Evil Geniuses mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.
Análisis de ARCRED
El equipo ARCRED logró asegurar 0 de 0 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 0 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.
Los jugadores destacados de ARCRED fueron Ryujin, que contribuyó con 58 bajas, y Sh4GGi, que aportó 42 bajas. 24117 de daño total por parte de ARCRED no pudo evitar que Evil Geniuses asegurara la victoria.
En el lado defensivo, ARCRED luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.
0 Comentarios