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Récords Partido
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Daño de HE (promedio/ronda)
14.63.4
Daño de USP (promedio/ronda)
15.84.6
Puntuación del jugador (ronda)
37631012
Puntuación del jugador (ronda)
52601012
Daño (total/ronda)
42673
Puntuación del jugador (ronda)
38691012
Multikill x-
4
Multikill x-
4
Multikill x-
4
Clutch (oponentes)
3
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Vertigo
66%
Nuke
57%
Inferno
45%
Dust II
41%
Mirage
36%
Overpass
33%
Ancient
0%
Últimos 5 mapas
Vertigo
22%
9
10
Nuke
57%
7
1
Inferno
35%
17
0
Dust II
17%
6
13
Mirage
50%
4
10
Overpass
25%
8
4
Ancient
0%
0
4
Últimos 5 mapas
Vertigo
88%
16
1
Nuke
0%
0
37
Inferno
80%
15
14
Dust II
58%
19
6
Mirage
86%
14
8
Overpass
58%
19
2
Ancient
0%
0
2
Últimos resultados
Cara a cara
Partidos anteriores
- llwwl
- wwlww
Información
Análisis del partido de Evil Geniuses vs Gambit por el equipo de Bo3.gg
En el partido de CS2 entre Evil Geniuses y Gambit, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 0-2, en los siguientes mapas: Dust II, Overpass, y la victoria fue asegurada por Gambit. El MVP de este partido fue Ax1Le.
Análisis de Gambit
El equipo Gambit aseguró 32 de 53 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Dust II, Overpass. También colocaron con éxito 3 bombas durante el partido.
Los jugadores destacados de Gambit fueron Ax1Le, que contribuyó con 47 bajas, y sh1ro, que aportó 43 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 20793 de daño total.
En el lado defensivo, Gambit mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 18 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.
Análisis de Evil Geniuses
El equipo Evil Geniuses logró asegurar 21 de 53 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 6 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.
Los jugadores destacados de Evil Geniuses fueron CeRq, que contribuyó con 36 bajas, y oBo, que aportó 31 bajas. 16622 de daño total por parte de Evil Geniuses no pudo evitar que Gambit asegurara la victoria.
En el lado defensivo, Evil Geniuses luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 9 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.
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