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Completo

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Evil Geniuses Marcador Dust II (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

22

21

0

+1

80

2:4

8

0

6.2

+7%

16

17

3

-1

65

3:4

4

1

5.8

-2%

16

22

2

-6

71

1:2

4

0

5.6

-15%

9

20

4

-11

42

0:4

1

0

4.1

-25%

9

23

3

-14

39

1:5

1

0

4.0

-41%

Total

72

103

12

-31

297

7:19

18

1

5.2

-15%

Gambit Marcador Dust II (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

24

9

9

+15

102

4:0

7

1

8.0

+29%

24

13

4

+11

89

7:2

7

1

7.8

+16%

24

14

2

+10

90

2:0

7

0

7.4

+39%

19

17

4

+2

76

3:1

4

0

6.4

-7%

12

19

3

-7

69

3:4

2

0

5.1

-15%

Total

103

72

22

+31

425

19:7

27

2

6.9

+12%

Ventaja de los equipos Dust II (M1)
Información
Análisis del mapa de Evil Geniuses vs Gambit por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Gambit en Dust II

Gambit demostró su destreza en Dust II, asegurando 16 de 26 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Gambit en Dust II fueron sh1ro, quien contribuyó con 24 bajas, y Ax1Le, que sumó 24 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Dust II, el equipo infligió un total de 11044 de daño total.


En el lado defensivo de Dust II, Gambit mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 8 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Evil Geniuses en Dust II

Dust II resultó ser un campo de batalla desafiante para Evil Geniuses, ya que lograron asegurar 10 de 26 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Evil Geniuses en Dust II incluyeron a MICHU, quien contribuyó con 22 bajas, y CeRq, que sumó 16. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 7732 de daño total, Evil Geniuses no pudo evitar que Gambit asegurara la victoria en Dust II


En el lado defensivo de Dust II, Evil Geniuses tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 3 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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