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Completo

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Endpoint Marcador Inferno (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

27

23

4

+4

100

3:2

9

1

7.1

+10%

27

21

6

+6

84

2:4

8

0

6.7

+35%

19

19

3

0

65

4:3

4

1

6.0

-12%

15

22

8

-7

62

2:4

4

1

5.3

-13%

11

21

7

-10

52

0:6

2

0

4.3

-29%

Total

99

106

28

-7

362

11:19

27

3

5.9

-2%

Young Ninjas Marcador Inferno (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

26

22

7

+4

89

2:3

7

1

6.8

+2%

21

20

5

+1

83

0:0

6

1

6.6

+3%

22

18

6

+4

74

5:3

8

1

6.5

+9%

18

23

5

-5

68

5:2

3

0

6.0

-8%

17

20

5

-3

68

7:3

2

0

5.9

-7%

Total

104

103

28

+1

381

19:11

26

3

6.4

0%

Ventaja de los equipos Inferno (M2)
Información
Análisis del mapa de Endpoint vs Young Ninjas por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Young Ninjas en Inferno

Young Ninjas demostró su destreza en Inferno, asegurando 16 de 30 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Young Ninjas en Inferno fueron nilo, quien contribuyó con 26 bajas, y eraa, que sumó 21 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Inferno, el equipo infligió un total de 11442 de daño total.


En el lado defensivo de Inferno, Young Ninjas mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 7 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Endpoint en Inferno

Inferno resultó ser un campo de batalla desafiante para Endpoint, ya que lograron asegurar 14 de 30 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Endpoint en Inferno incluyeron a Fessor, quien contribuyó con 27 bajas, y MiGHTYMAX, que sumó 27. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 10861 de daño total, Endpoint no pudo evitar que Young Ninjas asegurara la victoria en Inferno


En el lado defensivo de Inferno, Endpoint tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 6 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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