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ENCE Marcador Vertigo (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

18

7

1

+11

90

1:1

6

3

8.4

+33%

19

8

5

+11

125

1:1

7

0

8.3

+61%

16

9

5

+7

108

4:3

4

0

7.6

+32%

15

7

2

+8

89

1:2

5

0

6.8

+32%

12

6

3

+6

61

1:2

4

0

5.8

+3%

Total

80

37

16

+43

472

8:9

26

3

7.4

+32%

Endpoint Marcador Vertigo (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

13

16

4

-3

94

0:0

4

0

6.2

+12%

8

15

4

-7

80

5:1

1

0

5.9

-24%

4

15

3

-11

52

1:3

0

0

4.0

-41%

5

17

1

-12

46

3:2

0

0

4.0

-44%

7

17

0

-10

40

0:2

2

0

3.8

-47%

Total

37

80

12

-43

313

9:8

7

0

4.8

-29%

Ventaja de los equipos Vertigo (M2)
Información
Análisis del mapa de ENCE vs Endpoint por el equipo de Bo3.gg

Análisis de ENCE en Vertigo

ENCE demostró su destreza en Vertigo, asegurando 16 de 17 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de ENCE en Vertigo fueron Spinx, quien contribuyó con 18 bajas, y Snappi, que sumó 19 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Vertigo, el equipo infligió un total de 8022 de daño total.


En el lado defensivo de Vertigo, ENCE mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 2 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Endpoint en Vertigo

Vertigo resultó ser un campo de batalla desafiante para Endpoint, ya que lograron asegurar 1 de 17 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Endpoint en Vertigo incluyeron a MiGHTYMAX, quien contribuyó con 13 bajas, y mezii, que sumó 8. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 5324 de daño total, Endpoint no pudo evitar que ENCE asegurara la victoria en Vertigo


En el lado defensivo de Vertigo, Endpoint tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 1 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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