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ENCE Marcador Dust II (M3)

+/-

PUNT. DE RONDAS

28

13

2

+15

91

1:2

6

0

7.4

+28%

19

14

5

+5

83

2:2

4

0

6.5

+3%

15

17

11

-2

86

2:3

2

0

5.9

+5%

15

17

4

-2

55

5:5

4

0

5.4

-11%

15

15

4

0

53

1:4

4

0

5.4

-11%

Total

92

76

26

+16

369

11:16

20

0

6.1

+3%

Endpoint Marcador Dust II (M3)

+/-

PUNT. DE RONDAS

20

20

2

0

80

6:1

6

0

6.6

+8%

18

17

4

+1

74

6:1

2

0

6.6

+2%

17

18

3

-1

72

1:2

6

0

5.8

-8%

12

15

3

-3

58

1:4

3

1

5.2

-14%

9

22

5

-13

44

2:3

2

0

4.3

-32%

Total

76

92

17

-16

329

16:11

19

1

5.7

-9%

Ventaja de los equipos Dust II (M3)
Información
Análisis del mapa de ENCE vs Endpoint por el equipo de Bo3.gg

Análisis de ENCE en Dust II

ENCE demostró su destreza en Dust II, asegurando 16 de 27 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de ENCE en Dust II fueron Spinx, quien contribuyó con 28 bajas, y hades, que sumó 19 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Dust II, el equipo infligió un total de 9966 de daño total.


En el lado defensivo de Dust II, ENCE mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 7 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Endpoint en Dust II

Dust II resultó ser un campo de batalla desafiante para Endpoint, ya que lograron asegurar 11 de 27 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Endpoint en Dust II incluyeron a Surreal, quien contribuyó con 20 bajas, y Thomas, que sumó 18. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 8879 de daño total, Endpoint no pudo evitar que ENCE asegurara la victoria en Dust II


En el lado defensivo de Dust II, Endpoint tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 3 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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